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請問一下各位大大...8800GT
我是用viewsonic 32吋的液晶電視在當電腦螢幕的
解析度是1360x786 或是1280x768 想請問一下 玩crysis 想開AA的話是不是非得買512版的 或是256版的就夠用了 另一個提外話 1360x768 跟 1280x768 這兩種解析度 對顯示卡消耗的資源會差很多嗎,以玩遊戲來講的話? |
引用:
256M是不能滿足硬體危機CRYSIS的,至於解析度的問題我想應該是沒差. 有錯請指正 |
引用:
GDDR容量不是第一重點 :jolin: 您該不會以為內顯吃到512M可以跑得比8800GT 256M還順吧? 或是8400GS給它2GB的GDDR就可以打爆8800 Ultra? :jolin: |
電視螢幕當液晶螢幕來看電腦.....請保重您的眼睛 :jolin:
8800GT當然還是買512M的比較不怕當今與未來遊戲的挑戰 解析度越高,需要的顯卡要越強. 但不是所有解析度的排列組合在每一款遊戲都有支援. 能開什麼解析度,試試看才知道. 解析度只差一點點的話,還不會吃重非常多. 1280*768-->1680*1050就會差比較多. |
引用:
這位大大 你好像沒看清楚我要問的東西就在那邊酸 我也知道顯示卡的記憶體不是第一重點 不然我挑8800GT這塊卡幹麻 還有 512MB的確會比256的快 就同一個顯示核心來說 再加上我有說要開AA的話 如果您不想回答或者是想酸人 請看清楚我問的問題好嗎 |
我玩crysis之前用8800gts 320 解析1440*900
顯示卡的記憶體最高使用到97% 不過那時候已經頓很大 後來換了8800GT 512M 在那段劇情也用到85% 435M= = 不過頓很大的情況倒是消失了 如果不是顯卡記憶體不夠用我大概也不會換卡 兩張卡在這遊戲順的情況差不多 所以要買就買512M的 |
記憶體的容量對於遊戲效能是有幫助的
前提是GPU核心跟記憶體速度與畫面的大小精細度有直接性相關 以8800gt與dx10遊戲為例 畫面效果在1280*1024以上並加開aa時 512跟256的差別就會影響到遊戲的速度 但是在1280*1024以下並不開aa時 兩者就無顯著差異 但若是 8400gs 等級的卡 256 跟 512 因為不管再什麼解析度下 核心跟頻寬都跑不動dx10的遊戲,故記憶體再大都沒鬼用... |
謝謝各位大大熱心的提供意見
熱情的回應^^ 當然 會想玩Crysis 就不可能會去挑8400gs這種鳥卡了 ㄏㄏ....所以我一開始就鎖定8800GT的卡 只是不確定256跟512的差異性對我來說大不大 經過幾位大大的解說....大致上已經了解 因為我想開AA下去玩 所以就應該是挑512的版本囉^^ 再次謝謝各位大大熱心的給我意見 :D |
引用:
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