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NFSPS Demo遊戲抓圖(特效全開、附fps)
E6600 3.4GHz
8800GTS 320MB 620/1900 2GB DDRII-1066 5-5-5-15 解析度1280x1024 特效全部都High (4xAA) 依這樣的設定玩起來非常順暢 FPS最低只有34 特效設定 ![]() 開跑前 ![]() 美果肌肉車 ![]() 準備起跑 ![]() 看我抄你車 ![]() 衝衝衝 ![]() 老B正面來一張 ![]() 過彎還有提示喔 ![]() 阿~~翻車了 ![]() 再次起跑 ![]() DEMO的另一條跑道 ![]() NFS裡的常客RX7 ![]() 有新版的GTR好開耶 ![]() 不過沒一會兒就被我撞爛了 ![]() 看我原地轉圈圈 ![]() |
= Q = 8800GT開1280的時候平均約40 遊戲真是越做越凶
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引用:
這次nfs沒做出我想玩的畫面,畫質調整後差別不是很大, 但效率下降不少,個人比較喜歡the most wanted的畫風~~ 模擬圖1 ![]() 模擬圖2 ![]() |
也來湊個熱鬧。看起來8800GTX寶刀未老,在高解析的時候依然禁得起考驗.
core/memory/shader: 650/2070/1680 @1920*1200 8AA all HIGH 關v-sync(3x~4xFPS) (ps:圖床單日流量爆掉的話出現會叉燒包,等隔天reset.) 開場場景 Demo race track 1 起跑 47FPS在此遊戲中算是感覺頗順,場景的味道不同,只是感覺操控不靈敏,還在吊車尾.(還沒習慣吧~) well..... you CAN crach the car.....車子不再是無敵的了. :ase ![]() |
CPU E6600 @ 2.4Ghz
MEM DDR2-800 5-6-6-16 1Gx4 (只抓到2.93G) VGA Asus EN8800GT/512M @ Core 700Mhz, Shader 1750Mhz, VRAM 999Mhz 特效全開, 8xAA, Anisotropic texture filtering 1920x1200: 40fps ~ 80fps 1280x1024: 47fps ~ 120fps 相簿: http://picasaweb.google.com/alvinli/NFSProStreetDemo 顯卡散熱器是Tt DuOrb, 右邊副螢幕上有溫度顯示, 我自己看到的是最高52度 :laugh: p.s. 開著雙螢幕 & photoshop的時候跑的 :D |
借用gpxjohn的圖片,您應該是我目前看到撞車撞的最兇的了
連玻璃都破了..........!! ![]() |
在NFSPC那邊有人指出
第一次進遊戲 把特效設定完之後記得重開遊戲 不然有些特效沒辦法在第一時間開啟喔 例如我第一篇貼的圖 車子的影子就明顯少了一些細節 重開遊戲之後,就有兩個影子@@.... 如圖 ![]() |
雙影子這問題我大概找到問題點了,一樣就是world lighting這個設定
當關閉的時候車子還是會有影子,但是就是只出現車底下那小小一圈黑影 打開之後就會出現大影子,但是原始設定的小黑影並不會消失 所以就造就了一台車有兩個影子的問題 |
哎~~~很奇怪小弟只要超頻玩nfs11demo就畫面異常像電視收不到訊號螢幕變得五顏六色聲音變雜音當機∼∼不超就可以玩沒問題屢試不爽∼∼∼其他像cyrsis demo~dirt~sega rally等其他尤遊戲怎麼超玩都沒問題(88gtx~~)
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