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BioShock生化奇兵_PC版Demo(DX9)遊戲截圖,圖多慎入。換床重發
關於我的配備
CPU:K8 939 OP165(2.2G) RAM:2G DDR400 VGA:1950PRO 遊戲畫面設定 ATI控制台設定 AA:4X AF:16X 系統佔用資源 遊戲的開始,水面及火焰特效 天空,遠景及燈光效果 誇三小,沒看過帥哥呀。(貼圖材質及處理) 海底世界一覽 身為一位汽車維修員,身上帶隻扳手也是很合情、很合理的。 總感覺有點不太自然的光影處理… 左邊霧霧的部份是水流下來的效果… 可愛的小護士在幫人打針哦 蓋特2號跑出來串場? 個人感想: 這款遊戲的需求配備應該不會太誇張,以小弟的配備及設定(DX9)玩起來偶爾有點小小LAG,大部份時間FPS都有30張以上。奇怪的是反鋸齒怎麼好像有開跟沒開一樣。 因為剛玩過失落的星球,相比之下畫面似乎就沒那麼凸出了,相同在DX9的設定下材質、HDR、動態模糊等特效就有被比下去的感覺。 遊戲的特色在於氣氛的營造,以及殺敵的爽快感(連續技使用可能!!!) 由於只是Demo,所以還沒有辨法好好的體會一下這遊戲的劇情,正式版請趕快出吧。 相關的劇情在Mobile01 已有人介紹,並有XBOX360的畫面可以比較 有興趣者可以到這裡看看 Mobile01 由於圖片經過JPG處理過,畫質有點下降,若圖沒出來請重整一下,請多見諒加減看囉,3Q… |
此遊戲不支援雙核運算 :confused: :confused:
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雖然畫面不錯
不過太恐怖了... 看看就好= = |
我試玩360版本的,看圖片--PC版DX9好像沒有比360版好?
還有大大那張海底世界通道中,好像少了一台機器人在銲槍...? 另一個主題討論的DX10版本,水面就真的好很多了,真難抉擇........到底買PC版還是360版...... 總之,這遊戲真的算的上是難得一見的神作,不買不行呀。 |
補上一些含fps的圖,遊戲內設定特效"high"同另一篇由gpxjohn大使用DX10測試,不過我使用的解析度為1280*1024,並盡量拍下一些與該篇類似的場景供比較DX9及DX10差異。
這次我把ati ccc控制台3d設定由最佳改回預設"平衡的" 因為我覺得有調跟沒調的結果好像差不多由其是在反鋸齒上面。 另有網友質疑好像沒用到雙核心,其實是有的,當把遊戲縮到最小時會只剩一顆CPU在跑,我把監視的時間放長一點就可以發現二顆CPU都有在跑如下圖 另回覆weita兄 若不是已經有主流夠力的DX10電腦配備或是真的習慣用滑�**雿L玩FPS,我想還是用XBOX360接個色差還是VGA到LCD裡玩比較划算,個人是覺得PC版DX9的畫面沒有比XBOX好… |
引用:
+1 FPS類的不喜歡太驚悚的畫面 :jolin: 多樣的地形與槍戰/爆破倒是可以多一點才夠熱血~ :D |
水波效果做得很好,甚至超越上古四,
和未來上市的大作 Crysis 則互有高下, 這一款遊戲,捷足先登的上市,打下漂亮的一仗! |
剛跑了一下DEMO…FPS張數大多都在3X~4X左右
偶爾會降到2X,看起來不會有嚴重的頓感 我這裡也是AA有開和沒開一樣,不知道怎麼回事 :confused: ? 主角注射那瓶不知道是啥的東東後就卡在那裡過不去了 :laugh: |
是啊,不知有沒有人開AA成功的ㄛ,我在VGA裡選項強制開AA也不成吶,
知道的指點一下吧,謝~ |
引用:
印象中這遊戲不支援AA, 只能期待新Patch, 希望能夠增加這個效果囉! |
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