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BioShock生化奇兵_PC版Demo(DX9)遊戲截圖,圖多慎入
先介紹一下我的備配
CPU:K8 939 OP165(2.2G) RAM:2G DDR400 VGA:1950PRO 遊戲畫面設定 ![]() ATI控制台設定 AA:4X AF:16X 系統佔用資源 遊戲的開始,水面及火焰特效 天空,遠景及燈光效果 誇三小,沒看過帥哥呀。(貼圖材質及處理) ![]() 海底世界一覽 身為一位汽車維修員,身上帶隻扳手也是很合情、很合理的。 總感覺有點不太自然的光影處理… 左邊霧霧的部份是水流下來的效果… 可愛的小護士在幫人打針哦 蓋特2號跑出來串場? 個人感想: 這款遊戲的需求配備應該不會太誇張,以小弟的配備及設定(DX9)玩起來偶爾有點小小LAG,大部份時間FPS都有30張以上。奇怪的是反鋸齒怎麼好像有開跟沒開一樣。 因為剛玩過失落的星球,相比之下畫面似乎就沒那麼凸出了,相同在DX9的設定下材質、HDR、動態模糊等特效就有被比下去的感覺。 遊戲的特色在於氣氛的營造,以及殺敵的爽快感(連續技使用可能!!!) 由於只是Demo,所以還沒有辨法好好的體會一下這遊戲的劇情,正式版請趕快出吧。 相關的劇情在Mobile01 已有人介紹,並有XBOX360的畫面可以比較 有興趣者可以到這裡看看 Mobile01 由於圖片經過JPG處理過,畫質有點下降,請多見諒加減看囉,3Q… |
都是叉燒包喲
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我連叉燒包都看不到……
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唔…
歹勢了,看來得另外找床來貼圖了 |
我也玩完了,不過我對英文苦手...
但是看了你在Mobile01的文章,看完之後才搞清楚那些在背後呢喃呢喃的是在說什麼了! 這遊戲氣氛真的營造的一級棒,我覺得已經很久沒讓人感受到沉浸在虛擬世界裡的心曠神怡了,而且,我到現在才發現,原來我蠻喜歡美國的復古風嬤~~~ 那種復古的古味讓我覺得很舒服....(好像有點奇怪) 簡單來說,這demo讓我很愉快的沉浸在他的世界觀裡面! 這遊戲,真的不簡單! (上古玩久了,看到屍體就會有想玩玩軟骨功的衝動...不能玩總覺得怪怪的....我真害) __________________________________________________ 對硬體的需求其實真的沒有想像中的大,不過讓我意外的是cpu的資源竟然會吃到50%~60%,玩上古雖然比這lag,但是卻不曾發生過cpu升溫的事情,而竟讓79GTX巨大散熱器也跑到了70度,這遊戲讓我開側板了! 跳出視窗看看顯示記憶體吃的程度1280x1024特效全開,會吃到288M,這遊戲shader用的兇,物件都油油亮亮的,對一些128M的顯卡可能要好好調整遊戲設置! |
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