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GF 8600GT超頻Shader Clock經驗分享
在友站看到此篇:GeForce 8 特殊超頻,效能暴增,美夢成真!
日前購入了一塊鴻海8600GT,照上文所寫方法實作,試了三種參數,3DMark2005突破了萬點 ![]() 第三次的BIOS設定調整結果 結論是:超Shader Clock的效果比超Core Clock所得到的效率高。(超Core可能需要加壓才上的去...) 原始的BIOS結果: ![]() Core:550, Shader:1220, RAM:720 第一次的BIOS設定調整結果: ![]() 第二次的BIOS設定調整結果: ![]() P.S.在第三次的設定裡,我將2D時的電壓降到1.2V(Core:450, Shader:1140, RAM:680),降低平時的耗電;3D的電壓依然保持1.32V,未加壓。 附上兩個資料: Foxconn 8600GT OC版的差異 ![]() NV 8600GT主晶片版本別差異 ![]() 跑上述測試的PC: CPU: AMD x2 3600+(1900 OC 2375) RAM: Apacer 1G x2(800 OC 1000) M/B: ECS GF6100SM-M ============================================================================= 追加3DMark2006 ![]() 第三次的BIOS設定調整結果 第三次的BIOS設定設定圖 ![]() 我想看此篇的都知道,這些設定都還不是極限值,我的分享僅是佐證此法可行... ============================================================================= 特別篇: 杵著柺杖的顯示卡 ![]() 這塊卡的散熱片比較重,裝上一陣子竟然有點駝背,為免姿勢不良日後出狀況,用六角銅柱裝了根柺杖矯正姿勢。 銅柱鎖在顯卡懸空的那端(螺絲孔),長度用螺母&墊片微調到剛剛好即可。銅柱接觸機箱端我則貼了小圓橡膠片。 ============================================================================= 歡迎光臨我的Blog:Wdesign的拼拼湊湊 |
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請問能順便測測遊戲的效能嗎@@~? 因為85 86系列的跑3DMARK 分數都超高!!!
但是拿來跑遊戲就..... |
不開AA就還好...
開AA都破功拉=.=.... |
不知道 筆記型電腦的 8400 及8600 是否可以也這樣超 :D
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特二篇:
各位是否有發現設定的頻率怎麼跟RivaTuner顯示的總有一些誤差?譬如設定Core為570MHz,RivaTuner只顯示567MHZ.... 經過幾次嘗試,計算過幾個怪數值的最大公因數均為"27",發現原來差異在此: 顯卡上的27MHz的Crystal ![]() 歸納起來,將Core, Shader & Memory設定為27的倍數,數字就不會亂跑了。 歡迎光臨我的Blog:Wdesign的拼拼湊湊 |
分享我的設定(無加電壓,測試過多種程式、遊戲都很穩定)
這已經是我微調&刷BIOS十多次所微調出來的最終版 ![]() 上表為填入NiBiTor 3.4a 內的數值,填入位置請參考上面貼的"第三次的BIOS設定設定圖" Red: 3D, Yellow: Thrtl, Green: 2D 2D時我降頻蠻多的,溫度大約是:機箱內溫度+9攝氏度。跑3D超頻後的溫度大約是:機箱內溫度+22攝氏度。 |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:49 AM. |
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