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-   -   [測試]79GTX在E4300 單/雙核1.2~1.8G測試 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=733896)

lolita 2007-07-24 12:14 AM

[測試]79GTX在E4300 單/雙核1.2~1.8G測試
 
測試跑完了
總共測了單核1.2~1.8G,雙核1.2~1.5G跟1.8G
3DMARK 2006.Company of Heroes跟World in Conflict - BETA
全都只有各跑1次而已
有跑過COH的Benchmark的都知道,即使連續跑2次出來的fps數都會不太一樣
所以在這裡會有較大的誤差

CPU:E4300
MB:GA 965P-DS4
RAM: DDR2-667 1GB*4
VGA:MSI 7900GTX 650/1600
OS:XP SP2
Driver:93.71
3D06全預設,1280*1024
Company of Heroes設定全部最高,4AA,1680*1050
World in Conflict - BETA設定"Medium",1680*1050

SM2.0

HDR/SM3.0

CPU

Total


Company of Heroes

World in Conflict - BETA


很明顯的可以看出,單雙核對於顯卡效能發揮的影響截然不同
表示我之前的猜測是錯誤的(剛好1.8G結果相近,我誤以為單雙核沒影響)
E4300 雙核1.5G滿足79GTX,跟上次測試的一樣
E4300 單核1.8G滿足79GTX=>單雙核在對顯卡的影響上,不是直接的倍數關係
而足以滿足顯卡的單雙核CPU頻率時的CPU分數,並不相同
在作為判斷依據時,單雙核應分開比較(雙核1200分=\=單核也需要1200分)
至於在不同的雙核CPU(單核CPU),若CPU分數相同,是否代表滿足顯卡的狀態相同
我"猜"關連性應該滿高的
週末回家後我用x2 3800+再做測試

這個測試是想要找出CPU對於顯卡的影響
而不是CPU對於遊戲的影響
單核1.8G跟雙核1.5G,相信對於很多遊戲都是不足的
但是這樣的CPU對於顯卡,至少可以讓顯卡發揮90%以上的效能
連7900GTX都"不難滿足"
或許與其問CPU餵不餵的飽顯卡,不如問CPU餵不餵的飽遊戲?

ultraPC 2007-07-24 12:46 AM

測看看殺人級的絕冬2,應該可以測試CPU對遊戲的影響~

還有DIRT看看~~這兩款基本上都是DX9下,讓79GTX在1280*1024下就輕鬆葛闢的遊戲

Raziel 2007-07-24 02:14 AM

對顯示卡而言,能有讓其完全發揮效能的CPU是最好.
落差太懸殊的弱CPU/強VGA是很可惜的搭配
而畫面精美又耗CPU資源的遊戲,就還要在前述的條件之上,再額外強化高效能CPU(>餵飽)
DX9遊戲較依賴CPU, 以未來DX10的特性,它對CPU依賴性是會下降.
但由於DX10遊戲更需要強效的顯示卡,強卡又需要不弱的CPU才能發揮
所以即使改朝換代,最終結果還是一樣:強CPU+強VGA是跑新遊戲唯一的答案. :laugh:

medici 2007-07-24 08:41 AM

引用:
作者Raziel
對顯示卡而言,能有讓其完全發揮效能的CPU是最好.
落差太懸殊的弱CPU/強VGA是很可惜的搭配
而畫面精美又耗CPU資源的遊戲,就還要在前述的條件之上,再額外強化高效能CPU(>餵飽)
DX9遊戲較依賴CPU, 以未來DX10的特性,它對CPU依賴性是會下降.
但由於DX10遊戲更需要強效的顯示卡,強卡又需要不弱的CPU才能發揮
所以即使改朝換代,最終結果還是一樣:強CPU+強VGA是跑新遊戲唯一的答案. :laugh:


本來就是這樣,想到投機取巧,只換強VGA還留著弱CPU,認為CPU對遊戲不重要的人,
那是不可能的,TOM硬體網站測試很遊戲和軟體,都證明CPU和遊戲效能有正比的關係,
當然同一或相似等級的CPU不明顯,但是等級拉大,差距就明顯了

medici 2007-07-24 08:48 AM

樓主的實驗有三個前提
(1)顯示卡是7900GTX
(2)CPU限1.2~1.8時脈
(3)遊戲限........

至少證明了在特定的遊戲、顯卡,一定的CPU時脈就夠了....

希望以後遊戲廠商能列出對照表,
什麼樣的顯卡,遇到多少時脈的CPU就是效能瓶頸!

pigskiller 2007-07-24 09:59 AM

感謝樓主的深入探討
如果只是單純強調CPU的效能對顯卡的影響
事實證明 只要效能到一定程度 單核也能有跟雙核一樣的表現 再上去影響就逐漸縮小了

不過該遊戲如果吃重CPU的話 總效能跟fps就成正比了....
這樣的fps值增加 純粹是因為CPU的能力增加
而非"餵不餵得飽顯卡"

Rojar-Smith 2007-07-24 10:06 AM

引用:
作者medici
本來就是這樣,想到投機取巧,只換強VGA還留著弱CPU,認為CPU對遊戲不重要的人,
那是不可能的,TOM硬體網站測試很遊戲和軟體,都證明CPU和遊戲效能有正比的關係,
當然同一或相似等級的CPU不明顯,但是等級拉大,差距就明顯了



並不是這樣,CPU性能當然不可能和遊戲無關,重點是效益問題.主要是CPU/GCard二選一升級的情況下,遊戲方面升級顯卡效益會遠比處理器來得大,這個絕對適用超過九成五的遊戲,所以才會顯得處理器不怎麼重要.

對於大多用戶來說其實性能的細節完全沒意義,一點也不重要,簡單的有效益的升級才是大多數人在意的.畢竟重點是要玩遊戲,不是在那邊看那幾個性能數字.更何況升級處理器不似顯卡那樣簡單,常常要整個版子拆下來累死人了.....

其實花一堆時間在那邊精算,不如乾脆把這些時間拿去賺錢,要同時升CPU/GCard也不是問題了......ㄎㄎㄎ

Raziel 2007-07-24 10:59 AM

引用:
作者Rojar-Smith
並不是這樣,CPU性能當然不可能和遊戲無關,重點是效益問題.主要是CPU/GCard二選一升級的情況下,遊戲方面升級顯卡效益會遠比處理器來得大,這個絕對適用超過九成五的遊戲,所以才會顯得處理器不怎麼重要.

對於大多用戶來說其實性能的細節完全沒意義,一點也不重要,簡單的有效益的升級才是大多數人在意的.畢竟重點是要玩遊戲,不是在那邊看那幾個性能數字.更何況升級處理器不似顯卡那樣簡單,常常要整個版子拆下來累死人了.....

其實花一堆時間在那邊精算,不如乾脆把這些時間拿去賺錢,要同時升CPU/GCard也不是問題了......ㄎㄎㄎ


其實,會有這樣現象的原因是顯示卡的淘汰速度太快+CPU更換較有障礙的結果
(1)可能CPU沒升級一次,顯卡朝代已經換兩輪了,價格可能已經低於腰斬,有機會撿便宜.
(3)CPU還可以靠超頻來達到連升數級的目的, 但顯示卡再會超,差一級晶片可能就追不上.
(4)用明顯更強的CPU很可能連版子都要砍掉重練,但是同為PCI-e的顯卡相對選擇還很多.
(5)升級更高階顯卡,即使沒被餵飽也會比舊的低階卡要強
(6)目前遊戲強調畫質,自然對VGA的依賴性相對於CPU要大(除非到特別情況 ex超多單位數)
以上種種因素會顯得換顯卡優先於換CPU要來得有效益.

lolita 2007-07-24 12:27 PM

昨天後來跑了一下絕冬2跟DIRT
E4300跟79GTX超頻前後交叉比對...
fps不是沒動靜就是只差1~2
我想可能是因為79GTX超不高的關係(650/1600->700/1800)
所以我週末回家會用x2 3800+跟66GT和E4300+79GTX做交叉比對
這樣應該就會有較明顯的結果

另外有個問題想請教一下
有沒有哪個軟體可以"紀錄"遊戲中的fps數
然後輸出一個log檔或是直接就可以計算平均的
不然我現在大多只會跑遊戲的benchmark
或是照靜止下的fps數
如果能說玩個ㄧ段時間再拿平均出來比
應該會較準確

yuan0118 2007-08-06 06:58 PM

引用:
作者lolita
昨天後來跑了一下絕冬2跟DIRT
E4300跟79GTX超頻前後交叉比對...
fps不是沒動靜就是只差1~2
我想可能是因為79GTX超不高的關係(650/1600->700/1800)
所以我週末回家會用x2 3800+跟66GT和E4300+79GTX做交叉比對
這樣應該就會有較明顯的結果

另外有個問題想請教一下
有沒有哪個軟體可以"紀錄"遊戲中的fps數
然後輸出一個log檔或是直接就可以計算平均的
不然我現在大多只會跑遊戲的benchmark
或是照靜止下的fps數
如果能說玩個ㄧ段時間再拿平均出來比
應該會較準確


FRAPS可以

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