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- - 內建顯示的"簡單"多媒體轉檔遊戲機...
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內建顯示的"簡單"多媒體轉檔遊戲機...
不知是否有大大比較過...
C2D + G33(小合板) X2 + 690G(小合板) 兩者之間的效能 因為...遊戲...文書...媒體撥放...轉檔...都有需求... 遊戲(魔獸世界) 文書(WORD.PPT) 播放(DVD) 轉檔(DV輸入轉出) 但是並不是 效能追求魔人 與 預算無上限的好野人... ㄜ... 我不是要挑筆戰... 我只是希望說在差不多的效能下... (如:CPU皆2G...RAM皆DDR2-667 1G*2...SATA2硬碟...) 能比較出哪種組合比較好??? |
結論: 能源效率選超微,性能選英特爾
看過湯姆大叔的打鐵舖測試報告之後...
還是沒辦法解決我心中的疑惑... 畢竟G33還是比G965好... 雖然說AMD的價格比較漂亮... |
引用:
可是!! http://www.hkepc.com/bbs/hwdb.php?t...-G33&rid=797199 這裡說G33比不上G965??倒底哪一各網說的對??? "由於G33定位只是取代946GZ,加上Intel並沒有為G33加入Hardware T&L,因此其3D效能不及G965是可預期的,不過,G33的IGP繪圖核心時脈提升至500MHz,因此與G965之間的效能差距不遠,雖然不足以應付市面上主流的3D遊戲需求,但對於Vista Aero 3D介面需求仍綽綽有餘。 此外,G33並不支援Pixel Shader 3.0及Floating Point Rendering,因此並無法執行3DMark 06的SM3.0/HDR測試項目。" |
引用:
說的沒錯,G33比不上965G指的是內建顯示部分....! 要玩轉檔,請用主流cpu例如Intel的E6xxx系列....! 要單純的當文書機或是打打小遊戲請用AMD的690G+3xxx x2系列的cpu |
引用:
跟效能無關 要跑出正確的遊戲畫面,請愛用N/A的內建顯示晶片 |
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