![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 效能極限
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=18)
- - 請教有超頻的大大們
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=728967)
|
---|
請教有超頻的大大們
不好意思, 小弟想請教有超頻的大大們,
例如: E6600 2.4G 超到 3.2G, 在實際使用上有很明顯的感覺嗎? 小弟觀望很久, 一直在考慮要不要也來給它超一下... 總覺得如果沒什麼差異, 純粹只是效能測試數字好看, 對硬體又不是很好的話...那就不要超了 所以...請有超頻的大大們發表一下使用感受 我的配備如簽名檔, 這樣有再超頻的必要嗎? 平常只是文書.上網聊天及玩玩簡單的3D GAME(NFS系列.MVP Baseball之類) |
我E6420 2.13超到3.2
在開程式以及開機時感覺沒差....只有測試分數差很多 可能卡在硬碟讀取速度上... 最近換了小暴龍.... 整個才把速度明顯提升了上來 |
引用:
有沒有感覺不要緊 快一點總比慢一點好 但是該燒的燒機還是要燒過 用起來才會更安心 CPU用TAT 顯示卡用3DMark03 SM2.0項(大象犀牛那個)目Repeat燒機 |
2.4G oc 到3.2G , 增加800Mhz, 相當於2.4G再多出 1/3, 這樣的幅度不能說沒差.
同架構的CPU, 時脈高就是運算能力強, 在系統運作中無時無刻都在發揮作用. 只要能穩定運作, 超頻就是多賺的效能. 不過, 要不對硬體發生副作用,就是不要太強求. 若為了硬要上3.6Ghz,灌大電壓加強散熱,多花了很多錢,走在硬體極限邊緣,就不太需要. 適度且易得的超頻,除了得到效能,也是玩硬體額外可獲得的一點樂趣. 如果使用需求上已經足夠,多超的可能就感覺不出來,例如文書上網,可能2G跟3G也是一樣的感覺. 遊戲則是跟顯示卡比較有關,對您的76來說,2.4G已經餵飽了,超3.2G就不是提昇遊戲效能的關鍵. |
我自己的試用結果,配上7900GTX跑DODS。
6420從2.13G->3.2G fps大概會從平均50fps變成最低50fps,差距還蠻明顯的 :D |
我覺得沒超FPS比較會掉耶...... 3600+ 預設1.9G
跑比較吃重的遊戲 FPS會掉比較多... OC過就比較好了.... |
基本上看你自己的需求
是看爽度的 還是走穩定路線的 各有利弊.... |
引用:
平常應該沒差 玩GAME 尤其那種FPS的就有差 但您顯卡7600GS 就個人認為 E6600跑預設 跟超3.2G 應該差別不大 :unbelief: 除非用7900GTX 或8800以上(X2900) 那就會差很多了 :D 但您電源部分只有350W不適合用以上顯卡 :fear: |
謝謝各位大大的說明!!
年初幫朋友組一台AMD 3800+ 也是配7600GS 用超級兔子測3D, 跟我現在的E6600 + 7600GS分數一樣300左右 我想應該是7600GS大概已經是那個極限了. 嗯!大致有個方向了....過一陣子再來昇級顯卡, 換POWER & 玩超頻! |
自己試試看最準
如果你感覺沒差的話 那就不要超吧 用不到那麼高的效能不如省點電 每個遊戲對CPU的依賴不同 不過我之前測的COH跟FEAR CPU有超跟沒超幾乎是一樣的(E4300 1.8G->2.7G,平均fps多1~2) 大大的不如顯卡超頻 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:11 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。