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force 2002-01-24 06:23 AM

幫挑繪圖卡吧
 
I-DEAS
3D Studio MAX
ADAMS
MicroStation
以上是我現在以及以後想學的程式
該挑哪一塊繪圖卡阿
只要9000以內都行
請各位朋友幫幫忙

force 2002-01-24 06:26 AM

還是我ㄚ
 
有二手更好喔
萬世拜託ㄌㄌㄌㄌㄌㄌㄌ

metaly 2002-01-24 06:53 AM

要打Game:買Gainward可跳線系列
省得跳電阻麻煩

不打Game:3Dlab的低階Oxygen系列是你最好選擇

kize 2002-01-24 05:10 PM

請問這ㄍ說法對嗎?
 
這ㄍ問題我問過店員,他說很多做3dㄉ說很多專門繪圖卡反而不如頂級遊戲卡..
因為遊戲卡進步太快ㄌ,用起來速度反而超過專業3d繪圖卡..除非你要花10多萬架站就另當別論..我就買ㄌati8500朱比特..真ㄉ非常快,但我沒比較過所以也不敢講..
不知有哪位比較過ㄉ..請問這ㄍ說法對嗎?

gnome 2002-01-24 06:07 PM

買geforce系列回來改就好了........
改過之後就變成繪圖卡了.....

metaly 2002-01-25 12:26 AM

Re: 請問這ㄍ說法對嗎?
 
引用:
最初由 kize 發表
這ㄍ問題我問過店員,他說很多做3dㄉ說很多專門繪圖卡反而不如頂級遊戲卡..
因為遊戲卡進步太快ㄌ,用起來速度反而超過專業3d繪圖卡..除非你要花10多萬架站就另當別論..我就買ㄌati8500朱比特..真ㄉ非常快,但我沒比較過所以也不敢講..
不知有哪位比較過ㄉ..請問這ㄍ說法對嗎?


這個講法依我的認知是一半錯,一半對
基本上繪圖卡所針對加速的openGL函數式本來就和一般的遊戲卡不一樣
配上針對他專門設計的driver跑繪圖軟體可說是既正確,又快
就像kyro很快沒錯,可是他的TBR技術跑出來的圖,能看嗎?
繪圖卡就跟工作站一樣
不一定是最快的,可是他計算結果一定要精確
計算過程一定要穩定

其實G 3和Q DCC應該是一樣的東西
可是為啥還要跳線,而且改後效能還比較低(跑game)?
我的想法是,G 3中間的函數式有些為求快,所以本來需要求到倍精度的數字,他可能就只求到單精度而已,這和MMX中的一部份函數式原理相同,因此跑出來的效能會比較高,反正遊戲動的那麼快,差一點人眼也感覺不出來啊!
但是DCC就不一樣,假設我們現在要畫妮可基嫚,可能差不到一公分,就不像本人了,所以該做的步驟不能省,一定要力求精確才可以.....

這就是大概就是繪圖卡和一般卡不同之處....

深藍 2002-01-25 10:29 AM

依您的需求小弟也是推薦3DLABS的oxygen,不然怕您以後後悔~~

ultraegg 2002-01-25 10:22 PM

Re: Re: 請問這ㄍ說法對嗎?
 
引用:
最初由 metaly 發表


這個講法依我的認知是一半錯,一半對
基本上繪圖卡所針對加速的openGL函數式本來就和一般的遊戲卡不一樣
配上針對他專門設計的driver跑繪圖軟體可說是既正確,又快
就像kyro很快沒錯,可是他的TBR技術跑出來的圖,能看嗎?
繪圖卡就跟工作站一樣
不一定是最快的,可是他計算結果一定要精確
計算過程一定要穩定

其實G 3和Q DCC應該是一樣的東西
可是為啥還要跳線,而且改後效能還比較低(跑game)?
我的想法是,G 3中間的函數式有些為求快,所以本來需要求到倍精度的數字,他可能就只求到單精度而已,這和MMX中的一部份函數式原理相同,因此跑出來的效能會比較高,反正遊戲動的那麼快,差一點人眼也感覺不出來啊!
但是DCC就不一樣,假設我們現在要畫妮可基嫚,可能差不到一公分,就不像本人了,所以該做的步驟不能省,一定要力求精確才可以.....

這就是大概就是繪圖卡和一般卡不同之處....

嗯~偶記得在某雜誌上曾看過一張比較的圖片,專業繪圖卡與娛樂繪圖卡計算出來的圖形上的確有差異,原來是這個原因ㄚ...小弟受教了~:)

BW 2002-01-26 03:25 AM

引用:
最初由 深藍 發表
依您的需求小弟也是推薦3DLABS的oxygen,不然怕您以後後悔~~


強氧應該不太適合於cg
市面上一堆比他便宜很多的主流產品效能都比他強....

我倒是覺得先買一張便宜(二手??)的gf2/3改卡後先撐著,等到技術精進後再考慮要不要換卡吧

pcpc 2002-01-26 04:32 AM

偶也覺ㄉ買Geroforce 2Ti或Geroforce 2 pro來改最划ㄉ來歐~

不過改ㄌ之後~可能就會失去保固ㄌ~
不過沒差ㄅ~一片3000出頭~你買Q DCC要三倍左右ㄉ價格ㄅ~
作最壞ㄉ打算~稱一年都華ㄉ來

3DLABS的oxygen我覺ㄉ很棒~畢竟3D Labs再OpenGL領域
一直是楚於領先ㄉ地位~Ramdac外接好像也市比較高階ㄉ做法
但有點貴就是了~


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