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Candy 2007-04-13 11:41 AM

ATi R600 vs. GeForce 8800GTX- 3DMark06
 
8800GTS 320M已經降到10k有找了(甚至9k :jolin: ),R600趕快生出來吧!~

http://www.fx57.net/?p=576

土耳其網站FX57.net率先披露了AMD R600顯卡在Windows Vista系統下的3DMark06測試表現,結果勝出GeForce 8800不少。

測試採用平臺如下:

●處理器:Intel Core 2 Extreme X6800 2.93GHz
●主板:Intel i975X
●記憶體:DDR2-800 2GB
●作業系統:Windows Vista
●驅動程式:催化劑7.1(8.33)、ForceWare 97.44

FX57.net表示,最高端R600XTX 1GB可在Vista 3DMark06中得到1.2萬分,比NVIDIA旗艦8800GTX 768MB的1.05萬分高大約15%;次高端R600XT 512MB可得1萬分,比8800GTS的9000分高10%以上。


hck819 2007-04-13 12:36 PM

連結也是只有文字沒有圖
只能參考用

lolita 2007-04-13 12:42 PM

晚了半年才出來
效能沒比較好的話豈不是大笑話:laugh:

敗家軍曹 2007-04-13 01:05 PM

耗電量也是大幅領先...

流金歲月 2007-04-13 01:10 PM

這樣的分數感覺根本和8800GTX平手,512 bit>384 bit,1GB>768MB,核心時脈R600也比8800GTX高多了,我想8800Ultra要打敗R600不需費太大力氣 :flash: R600要步上R520 X1800XT的後塵?? :unbelief:

TRUDE 2007-04-13 01:32 PM

AMD R600贏GeForce 8800效能?

使用Vista系統的3DMark06贏GeForce 8800效能...


碰到3D遊戲虛掉... :think:


其實玩家要玩3D遊戲的顯示卡...,不是要看效能,重點是玩得能多大能耐嗎? :stupefy:

toyakoyo99 2007-04-13 02:25 PM

那就代表ati的中階卡如果是128bits的話,應該也會被慘電
畢竟從512bits掉到128bits
落差比8800>8600還大

Raziel 2007-04-13 05:30 PM

R600慢了半年有備而來,會小贏並不意外.

有一個地方是我想觀察的:R600表現是否有CPU相依的特性?
這我覺得很重要,或許跟某些人的觀點不同. 但是以下有我的觀察.

先假設3DMark的成績可以當作遊戲表現效能的依據, 所以買效能好的=買測試成績高的.
就算不看CPU score, 光看SM2.0/HDR-SM3.0也無妨.
(我相信支援DX10的3DMark出來後(07??),還需要重新測,目前先以06做基準)

會買卡王的用戶, 也要看CPU能否加持顯卡的能力. 不然, 以後升級CPU之後, 用R600
可能反而倒輸8800GTX. 這豈不是超悶的?!網路上找88GTX破13k的3DMark06成績多得是.

卡王的用戶, 同時擁有高時脈的CPU是常態.這群效能追求者本來就是重度用戶.
不要覺得半年來的8800測試文,人家有4.xGHz的CPU還離很遠, 我相信年底就會普及.
現在R600才用個2.93G的C2D來測, 我認為已不夠契合未來卡王準用戶的硬體平台.
(等Q3 Intel 降價,就準備賣E6300來升級)

另外是看可超性! 會買卡王的多半自己懂超頻CPU+VGA, 不管是為效能也好, 為爽度也罷.
好超就是有潛力, 8800GTX預設時脈很低, 可超的幅度+爽度很高. R600是否還有大空間
也是卡王用戶的考量點之一.況且,超頻後的8800GTX還有不少提升效能的空間.
3DMark06要破一萬二很容易. R600連大贏G80都難,我看卡王這個大位,R600可會坐得很短.

sxs112.tw 2007-04-13 05:43 PM

還是跑遊戲比較準.........現在mark都參考用 :yeah:

Raziel 2007-04-13 06:34 PM

引用:
作者sxs112.tw
還是跑遊戲比較準.........現在mark都參考用 :yeah:


原本也應該是看遊戲最準, 但可惜的是, 部分遊戲商已經跟顯卡商玩選邊站的橋段.

A卡跑得強的遊戲, 用N卡去跑可能遜掉, 反過來說, N卡強的遊戲上, A卡去跑也佔不了便宜.
若要使用者看遊戲選卡, 哪對消費者豈不是另一種的綁架.....個人無法認同這種合作.

除非僅專注在某幾款遊戲,又剛好通通都是某顯卡最佳化,當然可以使用該遊戲貼近的顯卡.
不然,消費者還是需要一種中立評估辨識的方式,能選出普遍性具有較佳效能的卡.

3DMark與遊戲表現的落差雖常有人在提, 多半是因為看舊版測試軟體分數而下的評論
很多人去年批評05的分數與新款卡:例如1950Pro與其他7系列卡的效能評比有誤差.
把1950Pro低估了, 所以覺得看3DMark失去意義.

但若使用最新版本的3DMark06 版下去跑,跟當時實際遊戲在DX9的表現高下就很接近.

畢竟FutureMark的團隊也不是閑著,會隨著時間作改版.
個人使用過3DMark06 1.0, 1.02, 1.1各版本, 給分都有差,相信是有持續調整權重或參數
以反應到當時的現狀. 倒是01 03 05 分數都已經幾乎沒有多少參考價值.只剩分數高的爽度.
要用3DMark的話,就要以最新版+最後release的修正版本來測.
相信還有中立評鑑的參考價值,至少比看遊戲選卡要能讓人接受.


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