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powerlove 2007-02-21 08:29 PM

請問intel740這顯示卡
 
規格是什麼呢
有比tnt2好嗎= =

vxr 2007-02-21 08:44 PM

引用:
作者powerlove
規格是什麼呢
有比tnt2好嗎= =

沒有..
Intel當時對AGP主打的DIME推得很兇..
可是事實上證明..
那是個既沒效率又慢的亂七八糟的技術..

這兩張都爛..
TNT2爛在視訊部分..
Overlay實在做得太爛了..

mayuka 2007-02-21 09:49 PM

Intel i740
好久之前我同學有丟給我一張,換掉電腦時丟給我的,只支援到AGP 1X,記憶體8MB,速度不明,跑大部份的舊遊戲比TNT 2 M64(壞掉了,我忘了裡頭是多少MB)還糟,Movie的畫質優於TNT2 M64,2D效果比TNT2 M64好上一些,但是其它方面就完全不行了,玩大部份的大型電玩模擬器戲還會頓得有點厲害(玩侍魂三就會了);當時這種獨立卡並不多見,大多數常見於內建於主機板裡頭的顯示晶片組;3D效能太糟,被當時的TNT系列跟Voodoo系列給打好玩的。

foxtm 2007-02-21 10:44 PM

引用:
作者mayuka
Intel i740
好久之前我同學有丟給我一張,換掉電腦時丟給我的,只支援到AGP 1X,記憶體8MB,速度不明,跑大部份的舊遊戲比TNT 2 M64(壞掉了,我忘了裡頭是多少MB)還糟,Movie的畫質優於TNT2 M64,2D效果比TNT2 M64好上一些,但是其它方面就完全不行了,玩大部份的大型電玩模擬器戲還會頓得有點厲害(玩侍魂三就會了);當時這種獨立卡並不多見,大多數常見於內建於主機板裡頭的顯示晶片組;3D效能太糟,被當時的TNT系列跟Voodoo系列給打好玩的。


http://www.intel.com/support/graphics/intel740/
1.AGP 2X ..
2.同時代的產品為 s3 savage .. sis6326 ..riva TNT .. voodoo banshee ..L2300 .. ati rage 等 ..
效能自然比不上 tnt 2 m64 ..
3.剛轉入AGP介面的時候..晶片組內建顯示功能的不多吧..

pc 2007-02-21 11:36 PM

i740的3D功能也不算糟啊,在那個時候也算強悍的了,只是說intel比較注重效能,
3D效果的話有些輸人的地方,像是霧的效果就沒顯示出來,後期的驅動程式有弄出來,
但是它畫出來的物很不自然,還會有明顯而且很嚴重的鋸齒。後來intel似乎是發現他們拼不過那些專業的繪圖晶片設計公司,
而是決定不走這種外接式繪圖卡的市場,改走內建繪圖晶片的市場,所以i740就是intel空前絕後的獨立顯示晶片設計了,
不過這樣走也還算不錯,這幾年來以顯示晶片不分內建外接的佔有率來看,intel的算盤打得還算不錯。

mayuka 2007-02-22 12:20 AM

引用:
作者foxtm
http://www.intel.com/support/graphics/intel740/
1.AGP 2X ..
2.同時代的產品為 s3 savage .. sis6326 ..riva TNT .. voodoo banshee ..L2300 .. ati rage 等 ..
效能自然比不上 tnt 2 m64 ..
3.剛轉入AGP介面的時候..晶片組內建顯示功能的不多吧..


那張到我手裡的時候已經離上市期有一段時間了(起碼絕產了)
是我的那塊TNT 2 M64過保掛點後才裝上的
之前可是在我同學的那台機上(Pentium 2機@66MHz外頻)撐得有夠久的了

ASUS P2B(忘了這台是能到AGP 2X還是1X了)抓到就是AGP 1 X
另一台我同學的機(只知道是內裝有AMD K6-3 400的雜牌機,還比我那台規格新)也是AGP 1X
所以我是以AGP 1X來報(真實規格不明)

因為我裝過,所以憑記憶來報告(抓到就那樣,沒法)
驅動程式個別在去找過的(Windows 98 SE裡裝)
有夠麻煩的

且Intel的AGP 2X
大部份的時候都是被戲稱1.5X
4X被戲稱3.5X

我來看它也還是AGP 1X(根本就沒有善用頻寬)

唯一比較快的大概就是裝在我現在的初號機裡(Intel Celeron 3 1.2GHz、ASUS Tusl2-C),那次是因為WinFast GForce 2 Ti掛點了,暫時代替用的,當時就沒有特別去注意倒底是用什麼頻寬在跑。

PS:
我不太喜歡為這種事辨,因為實際上我是真的自個動手去裝過,驅動程式還是自個上網去下載來(同學並沒有給我任何有關的東東,就只有一張卡)才知道這張卡這麼鳥蛋(Intel好大的牌,比我卦掉的Nvidia卡3D效能還差),不符預期想像。

引用:
作者pc
i740的3D功能也不算糟啊,在那個時候也算強悍的了,只是說intel比較注重效能,
3D效果的話有些輸人的地方,像是霧的效果就沒顯示出來,後期的驅動程式有弄出來,
但是它畫出來的物很不自然,還會有明顯而且很嚴重的鋸齒。後來intel似乎是發現他們拼不過那些專業的繪圖晶片設計公司,
而是決定不走這種外接式繪圖卡的市場,改走內建繪圖晶片的市場,所以i740就是intel空前絕後的獨立顯示晶片設計了,
不過這樣走也還算不錯,這幾年來以顯示晶片不分內建外接的佔有率來看,intel的算盤打得還算不錯。

反倒在內建的晶片組裡最常見,不過走內建的方向很成功
3D效果方面不是有些輸人
是不少方面,但是在處理2D方面是強上一些

mayuka 2007-02-22 12:26 AM

SIS6326應該更早才是
在我最早的那一台機(Intel Pentium MMX 233)的那時
它們兩個並不能算是同一個時代

foxtm 2007-02-22 01:40 AM

引用:
作者mayuka
SIS6326應該更早才是
在我最早的那一台機(Intel Pentium MMX 233)的那時
它們兩個並不能算是同一個時代


i740 1998 二月發表
http://slashdot.org/article.pl?sid=98/02/11/152900

sis6326 1997年發表
http://zh.wikipedia.org/wiki/SIS6326

自然性能有高有低..
不過個人認為..從開始推廣agp介面到 hardware T&L (nv geforce256 1999/8)算是一個時代..
之後隨著 Shader 的加入及演進在分隔出各世代..

當然也可以說sis6326是97年產品 i740 是98年的..所以是不同的年代

superallenqqq 2007-02-22 02:03 AM

這討論讓我回想起8~9年前riva128(4MB)帶給我的歡樂時光,
我用來玩太七pc版,啟動硬體加速那漂亮的3D畫面讓我感動了很久,
當時能開太七硬體加速的好像只有riva128,rage128,voodoo2,
比較火大的是我買完過兩個月就出riva128zx了,
記憶體可以支援8~16MB...

mayuka 2007-02-22 02:45 AM

引用:
作者superallenqqq
這討論讓我回想起8~9年前riva128(4MB)帶給我的歡樂時光,
我用來玩太七pc版,啟動硬體加速那漂亮的3D畫面讓我感動了很久,
當時能開太七硬體加速的好像只有riva128,rage128,voodoo2,
比較火大的是我買完過兩個月就出riva128zx了,
記憶體可以支援8~16MB...

突然有種想Nvidia 7900GT玩FF8的衝動!!
(現正用Sparkle Nvidia 7900GT跑英雄傳說六)


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