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- - [請益]我有兩個顯示卡的問題,想請教版上的網友 謝謝!
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[請益]我有兩個顯示卡的問題,想請教版上的網友 謝謝!
大家好!
我的問題是這樣的,目前我所使用的顯示卡,是ELSA 9550 128MB的,前陣子將原廠散熱片拆下重新塗上散熱膏,上機之後WINDOWS下畫面正常,但是進入遊戲之後畫面某些地方,卻有像是游標在閃動的情況(我確定之前是沒有的)游標在閃動的位置不固定,想請問版上的網友,這種問題是所謂的破圖嗎? GPU的DIE我確定過是沒有損傷... 另外一個問題是,顯示卡的規格常提到,記憶體頻寬為128bit,請問128bit跟64bit有什麼差別,影響顯卡的那一方面? 謝謝~ |
妳有沒有軟體看一下你的GPU溫度?游標閃動先確認一下滑鼠有沒有接好!
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游標閃爍的問題,我只是比喻一下,並不是我們在WORD輸入文字的的那種游標...
3D畫面下,而是有一小塊方型大小,在那邊閃爍,而且位置不固定... |
管理員裝置裡顯示卡的驅動是否和原先的驅動版本一樣呢?
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1.同樣建議確認GPU溫度,散熱膏太多太少都不好。
2.記憶體頻寬直接影響到性能, 看過去的廠商宣傳,同GPU分別配64bit與128bit記憶體, 3DMark下的分數差可以超過35%喔。 |
可能是顯示卡的金手指與主機板的顯示卡插槽接觸不良,再拆下來清潔一下.
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引用:
第一個問題要不要確定有沒有傷到?如果是一塊東西在那邊閃閃的話,有點類似是vertex shader的問題,或者是你散熱沒塗好,塗散熱膏也是門學問,厚薄要適當,散熱膏要均勻 。太薄太後反而都會造成反效果,可能溫度不降反升。 第二個問題,要看狀況,影響主要就是記憶體頻寬阿,那個叫做記憶體匯流排寬,不要亂套 名辭 :flash: 簡單說記憶體頻寬低,同資料量存取就需要比較多的時間,至於頻寬到底要多 少這不是絕對的。這部份顯示卡設計會有成本的考量,只要達到一定的程度就可以了。 64bit是因為低階卡本來就不是要應付大解析度+大量運算的,就不需要用到這麼好的東西。 問這個也沒什麼意義,反正花多少錢就得到多少料,剩下那些是設計上的問題,輪不到使用 者去煩惱,有錢的話高興買多少Bit都行,可以參見8800GTX與GTS的情況。 |
應該是drive的問題吧~~
或是顯示上的偶發性狀況... 如果沒裝好... 早當了吧!! |
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