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製圖
不知道版上有沒有大大的工作是製圖的啊
不是美術那方面的 比較像是偏設計類的 |
偏向設計 機械設計嗎
機構工程師??? 這要對機械有不淺的認識(大部分都科班出身的吧) 而且一些設計 模擬 分析.........等的軟體要很熟 EX SOLIDWORKS PRO/E autocad ANSYS..................... |
喔真的有人回應我的說(淚)
對了偏向機械設計 也沒到機構設計師啦 就有點類似模具設計之類的那種 小弟想問的是 需要哪些能力才能勝任啊 除了軟體要熟外 小弟我是有學過pro/E 和solidworks 但是要說熟悉.... 熟的定義是.......... sorry問的時候沒有很清楚 |
翻了新一期的遠見雜誌,真是吐血,不知道到底花了多少錢在廣告上...
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分類很多
就多跑多看幾家了 我同學是做模流分析的 成品沒有複雜曲面 就一套模流分析軟體 但加工要熟(模具加工跟射出機) |
引用:
?????? 不懂 這和遠見雜誌有何關聯><" 引用:
小弟想問的是 如果想從事這樣的工作 要如何入門 小弟我現在在當兵啦 退伍之後想進入這一行 所以才想問如何入門 |
我的是設計開發(仿冒)=..=
要會畫圖(廢話).軟體要會(再次廢話). |
pro/E 和solidworks
加個AutoCAD 基礎會的話找工作應該不難吧 :) 我是覺得要看公司需求 而且工作上遇到的問題每家狀況都不一樣 打個比方 有些公司需要pro/E只要會基礎可以畫出實體的東西 有些進階一點會用到曲線曲面 還是要看公司所需 :agree: |
引用:
模具設計不是三言兩語就能交待清楚的 模具的定義就是要為了大量化生產所發展出來的"工具"罷了~ 定義牽涉太廣,如塑膠,鐵,鋁,複合材料等,最簡單的你去開個禮盒刀模也是模具的一種呀~ 你提到的軟體類是一種3D化的CAD,也只是種工具幫你完成你要的東西,可以畫產品,當然也可以畫出模具(不過要有搭配相觀的專業模組,畢竟模具內部元件很多是標準品) 很多廠商(如沖壓廠),光靠簡單的2D CAD就可以製出複雜的連續沖模了,所以並非學所謂看起來很炫的軟體就能飛天鑽地.... :ase 軟體其實不是重點,重點是你願意去學,一般基本的模具師父大都要熬三年的操練(如中區職訊局模具設計班就要讀三年,出來是乙級技術師以上).... 其實有心想學,最簡單的方法就是多去幾種模具廠實習累積設計經驗(不過得要看廠商願不願意讓你試用,畢竟可能到你手上的素材可能之前就花了不少加工費,你一玩掛就浪費成本了) 模具不是看書就能全懂的,不然為何模具業行情會差很多勒,很多的know-how,只有自己去挖才能體會..... 除非你有一定的特質讓老闆賞識您一頭就栽進去設計,不然少則幾千,貴則數百萬以上的"工具"要擔的責任可不輕鬆唷~ :p 想要快速入門,你可以多去探聽有沒有朋友從事相關產業的,多去聊聊,你心裡自會有決定的~ :) |
先把"機械製圖"學好吧!
有了圖學基礎學其他的3D CAD會比較輕鬆 |
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