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朱哈 2007-01-02 01:41 AM

製圖
 
不知道版上有沒有大大的工作是製圖的啊
不是美術那方面的
比較像是偏設計類的

風笛 2007-01-02 01:58 AM

偏向設計 機械設計嗎
機構工程師???
這要對機械有不淺的認識(大部分都科班出身的吧)
而且一些設計 模擬 分析.........等的軟體要很熟
EX SOLIDWORKS PRO/E autocad ANSYS.....................

朱哈 2007-01-02 02:09 AM

喔真的有人回應我的說(淚)
對了偏向機械設計
也沒到機構設計師啦
就有點類似模具設計之類的那種
小弟想問的是
需要哪些能力才能勝任啊
除了軟體要熟外
小弟我是有學過pro/E 和solidworks 但是要說熟悉....
熟的定義是..........
sorry問的時候沒有很清楚

Andy84 2007-01-02 02:17 AM

翻了新一期的遠見雜誌,真是吐血,不知道到底花了多少錢在廣告上...

風笛 2007-01-02 02:21 AM

分類很多
就多跑多看幾家了
我同學是做模流分析的 成品沒有複雜曲面
就一套模流分析軟體
但加工要熟(模具加工跟射出機)

朱哈 2007-01-02 03:13 AM

引用:
作者Andy84
翻了新一期的遠見雜誌,真是吐血,不知道到底花了多少錢在廣告上...

??????
不懂
這和遠見雜誌有何關聯><"

引用:
作者Andy84
分類很多
就多跑多看幾家了
我同學是做模流分析的 成品沒有複雜曲面
就一套模流分析軟體
但加工要熟(模具加工跟射出機) ...


小弟想問的是
如果想從事這樣的工作
要如何入門
小弟我現在在當兵啦
退伍之後想進入這一行
所以才想問如何入門

tklkk1 2007-01-02 01:00 PM

我的是設計開發(仿冒)=..=
要會畫圖(廢話).軟體要會(再次廢話).

阿橫 2007-01-02 01:26 PM

pro/E 和solidworks
加個AutoCAD
基礎會的話找工作應該不難吧 :)
我是覺得要看公司需求
而且工作上遇到的問題每家狀況都不一樣

打個比方
有些公司需要pro/E只要會基礎可以畫出實體的東西
有些進階一點會用到曲線曲面
還是要看公司所需 :agree:

fatfatc 2007-01-02 01:37 PM

引用:
作者朱哈
喔真的有人回應我的說(淚)
就有點類似模具設計之類的那種
小弟想問的是
需要哪些能力才能勝任啊
除了軟體要熟外
小弟我是有學過pro/E 和solidworks 但是要說熟悉....
熟的定義是..........


模具設計不是三言兩語就能交待清楚的
模具的定義就是要為了大量化生產所發展出來的"工具"罷了~
定義牽涉太廣,如塑膠,鐵,鋁,複合材料等,最簡單的你去開個禮盒刀模也是模具的一種呀~
你提到的軟體類是一種3D化的CAD,也只是種工具幫你完成你要的東西,可以畫產品,當然也可以畫出模具(不過要有搭配相觀的專業模組,畢竟模具內部元件很多是標準品)
很多廠商(如沖壓廠),光靠簡單的2D CAD就可以製出複雜的連續沖模了,所以並非學所謂看起來很炫的軟體就能飛天鑽地.... :ase
軟體其實不是重點,重點是你願意去學,一般基本的模具師父大都要熬三年的操練(如中區職訊局模具設計班就要讀三年,出來是乙級技術師以上)....
其實有心想學,最簡單的方法就是多去幾種模具廠實習累積設計經驗(不過得要看廠商願不願意讓你試用,畢竟可能到你手上的素材可能之前就花了不少加工費,你一玩掛就浪費成本了)
模具不是看書就能全懂的,不然為何模具業行情會差很多勒,很多的know-how,只有自己去挖才能體會.....
除非你有一定的特質讓老闆賞識您一頭就栽進去設計,不然少則幾千,貴則數百萬以上的"工具"要擔的責任可不輕鬆唷~ :p
想要快速入門,你可以多去探聽有沒有朋友從事相關產業的,多去聊聊,你心裡自會有決定的~ :)

ESON 2007-01-02 01:59 PM

先把"機械製圖"學好吧!
有了圖學基礎學其他的3D CAD會比較輕鬆


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