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- - Xbox360,Wii,PS3無一達到預期目標!~
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Xbox360,Wii,PS3無一達到預期目標!~
http://news.mydrivers.com/pages/200...53050_23773.htm
DigiTimes報導:年關將至,NexgenWars和VG Charts兩家統計機構給出了各自的三大新一代遊戲主機銷量統計,結果Xbox 360、Wii、PS3無一達成預期目標。 NexgenWars的資料顯示,截至2006年12月28日,三大主機的全球銷量分別為920萬台、201萬台、81萬台,合計1202萬台,VG Charts的則有不小出入,分別是774萬台、319萬台、118萬台,合計1211萬台,總量相差不多。如果按上述資料計算,則Xbox 360、Wii和PS3目前的市場份額分別為76.5-63.9%、16.7-26.3%和6.7-9.7%。 憑藉提前一年上市的優勢,Xbox 360供貨最為正常,不但遍及全球32個國家和地區,還有100多款配套遊戲,但在Wii和PS3的衝擊下,雖然有了假期購物季的刺激,銷售速度仍然有所減緩,年底出貨1000萬台的計畫估計難以實現。雖然幾個月來一直有Xbox 360的降價傳言,但微軟一直不為所動,至今沒有透露一絲價格戰消息。 不過微軟在日本市場上推出了多款重量級遊戲,斬獲不小,尤其是《藍龍》,曾創造了一周銷量8萬份的佳績,也帶動主機售出3.5萬台,迄今Xbox 360在日本一共賣出20多萬台。 任天堂給Wii制定的目標是年底出貨400萬台,但也有落空的危險。儘管如此,Wii的成功仍不容否認,短短1個月就在北美、日本、歐洲和澳大利亞賣出了至少200萬台、甚至300多萬台,而且需求一直頗為旺盛,甚至有玩家願意以高價PS3交換低價Wii。當然,特別值得一提的就是Wii創新性的遊戲方式,僅此一點就吸引了眾多關注。 相比之下,霸佔遊戲業10餘年的索尼卻面臨著最嚴重的危機。目前PS3銷量80-120萬台,距離年底200萬台的目標尚遠,明年3月能否達到600萬台也是未知數。除了一直無法解決的產能問題,相關遊戲推出速度緩慢也是個麻煩,PS3平臺至今沒有稱得上絕對重量級的遊戲助陣。 ![]() |
然後你想表達什麼??
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他可能只是要給個資訊而已
參考就好... |
這個網站X360達到了,而Wii則逼近(也可算達到),
只有ps3達不到,且只達成一半 :laugh: http://consolewars.free.fr/ 這個網站X360的銷量比起其他兩個算最低,PS3則算最高。 但不論怎麼算,SONY都達不到200萬台的量,只有一半。 http://www.vgcharts.org/ 此網站(樓主引的),Wii沒算入歐洲的部份,所以Wii才會看起來比其他兩站低。 http://nexgenwars.com/ 不過怎麼看,都是SONY最慘,其餘兩家都賣的不錯。 (SONY的產能一直無法解決) |
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