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DVD Fans 2006-12-04 04:48 PM

[請益] 未來在DirectX 10 跟 g80系列顯示卡的環境下 是否可以不用再顧慮CPU的效能高低了?
 
小弟昨日買本最新一期的"電腦王",才發覺~~比起PCXIY或PCSXXXXXXXXX這些商業味比較重的雜誌而言! 電腦王 的資訊才是我最需要的^^
這期的電腦王其中一篇關於DirectX10(以下簡稱DX10)與8800GTX的硬體架構寫得蠻清楚的! 有興趣的大大不妨可以去買本來看,絕對超值! :D
小弟對於其中解說DX10 可以大量減少CPU的資源耗用! 把許多矩陣運算拿來給GPU作運算! 甚至連 物理運算也可以用GPU來作!(跟ATI的GPGPU原理相同) 如此一來 CPU的負擔就可以減輕很多!
如果在這樣的原理下~ 是否往後就可以延長CPU的使用期限了呢? 不用再因為遊戲而去汰換舊的CPU了! 如此一來 是否就不用再擔心CPU餵不餵得飽GPU了?
還請各位達人大大能夠提供一些大家的高見^^

dav6936 2006-12-04 05:53 PM

之前測試8800GTX時不同的CPU有不同的表現,有人說連控肉E6600都餵不飽8800GTX了.......

NONO72324 2006-12-04 06:21 PM

難道樓主都沒發現,每次只要NV或ATI發表新的GPU,都會強調GPU強大的運算能大大的降低CPU的負擔,結果如何???應該不用多說了吧 ;)

版兄 2006-12-04 06:25 PM

MS現在當然會畫大餅摟...
至於是不是如同他們宣稱的"DX10 可以大量減少CPU的資源耗用"
一切都要等軟體出來再說

MOO 2006-12-04 06:38 PM

引用:
作者DVD Fans
小弟昨日買本最新一期的"電腦王",才發覺~~比起PCXIY或PCSXXXXXXXXX這些商業味比較重的雜誌而言! 電腦王 的資訊才是我最需要的^^
這期的電腦王其中一篇關於DirectX10(以下簡稱DX10)與8800GTX的硬體架構寫得蠻清楚的! 有興趣的大大不妨可以去買本來看,絕對超值! :D
小弟對於其中解說DX10 可以大量減少CPU的資源耗用! 把許多矩陣運算拿來給GPU作運算! 甚至連 物理運算也可以用GPU來作!(跟ATI的GPGPU原理相同) 如此一來 CPU的負擔就可以減輕很多!
如果在這樣的原理下~ 是否往後就可以延長CPU的使用期限了呢? 不用再因為遊戲而去汰換舊的CPU了! 如此一來 是否就不用再擔心CPU餵不餵得飽GPU了?
還請各位達人大大能夠提供一些大家的高見^^


CPU的負擔是減輕了沒錯.但是GPU還是要CPU丟給他工作才會做
特效越多的遊戲.CPU相對的要處裡的資料越多
如果CPU來不及丟工作給GPU做.這樣就浪費GPU的資源了.也會讓GPU發揮不出應有的效能

DVD Fans 2006-12-04 06:48 PM

那麼8800GTX聲稱的CUDA跟平行處理架構不就是在~~~說假的?^^
還說就算GPU沒事做也會主動去抓其他工作來做,而不再是各司其職....
看雜誌上說的那麼理想^^ 什麼G80核心可以用C語言來達到更好的控制,不像ATI還要用Shader語言來寫~ 還要經過轉換的程序來變成GPU認識的指令.... 難道又是一篇騙人的商業文? 跟PCXIY比起來只是比較專業而已?
我也不太會形容現在的感覺! 只是覺得 電腦王 這篇寫得好像很煞有其事! 但結果還是幻想破滅~~~
還請有看過最新這期電腦王的大大能夠上來發表您們看過該篇文章後的感想^^ 小弟也希望能透過各位大大們的論點來釐清現在對DX10與G80 GPU核心的迷思! 謝謝!

Godfather 2006-12-04 07:03 PM

引用:
作者DVD Fans
那麼8800GTX聲稱的CUDA跟平行處理架構不就是在~~~說假的?^^
還說就算GPU沒事做也會主動去抓其他工作來做,而不再是各司其職....
看雜誌上說的那麼理想^^ 什麼G80核心可以用C語言來達到更好的控制,不像ATI還要用Shader語言來寫~ 還要經過轉換的程序來變成GPU認識的指令.... 難道又是一篇騙人的商業文? 跟PCXIY比起來只是比較專業而已?
我也不太會形容現在的感覺! 只是覺得 電腦王 這篇寫得好像很煞有其事! 但結果還是幻想破滅~~~
還請有看過最新這期電腦王的大大能夠上來發表您們看過該篇文章後的感想^^ 小弟也希望能透過各位大大們的論點來釐清現在對DX10與G80 GPU核心的迷思! 謝謝!


其實那都是理想中的情況,實際狀況或許沒這麼完美,但DX10一定會比DX9來得好。但會好多少,只能等DX10的遊戲出來之後才能証明了,但API本身是的確是比較好。

至於C語言那個,那是很未來的東西,NV只是先讓硬體準備好,要真正看到軟體實用化,可能得好幾年以後了。雙核心出來都超過一年了,有完全利用雙核心的程式有多少呢?

DVD Fans 2006-12-04 07:16 PM

引用:
作者Godfather
其實那都是理想中的情況,實際狀況或許沒這麼完美,但DX10一定會比DX9來得好。但會好多少,只能等DX10的遊戲出來之後才能証明了,但API本身是的確是比較好。

至於C語言那個,那是很未來的東西,NV只是先讓硬體準備好,要真正看到軟體實用化,可能得好幾年以後了。雙核心出來都超過一年了,有完全利用雙核心的程式有多少呢?


小弟有個大膽的想法^^ 大大說現在8800GTX 在搭配各種CPU去做測試的時候 會有不同的表現~ 那會不會是因為在"DirectX 9"的環境下測試的 才有CPU仍吃重的現象! 倘若改成在Vista-DirectX10的環境下做測試時! 會不會又是不同的情況?
相信大家也很期望微軟跟nVIDIA畫的大餅能夠是真正的! 不是只有芭樂而已...
如果真這樣~ 那可不知道造福多少PC玩家,小弟不免要開始期待Vista的到來了!屆時希望能有更好的表現!!

版兄 2006-12-04 07:24 PM

能不能發揮新API的優勢與CPU/GPU的能力 遊戲開發者是決定性的角色
理由如下面links

看來不久之後, Valve就會讓多核心在遊戲上有用武之地了
http://www.anandtech.com/cpuchipset...spx?i=2879&p=11

這篇的單核vs4核 差距有點誇張
http://www.anandtech.com/tradeshows...aspx?i=2868&p=9

Godfather 2006-12-04 07:25 PM

引用:
作者DVD Fans
小弟有個大膽的想法^^ 大大說現在8800GTX 在搭配各種CPU去做測試的時候 會有不同的表現~ 那會不會是因為在"DirectX 9"的環境下測試的 才有CPU仍吃重的現象! 倘若改成在Vista-DirectX10的環境下做測試時! 會不會又是不同的情況?
相信大家也很期望微軟跟nVIDIA畫的大餅能夠是真正的! 不是只有芭樂而已...
如果真這樣~ 那可不知道造福多少PC玩家,小弟不免要開始期待Vista的到來了!屆時希望能有更好的表現!!


8800GTX還沒有Vista(DX10)的驅動程式,所以現在測試搭配一定都是DX9。而DX9 API本身問題就蠻多的。

我自己對Vista唯一的期待就是DX10,其他功能大部分XP都可以做到,唯獨DX10是Vista-Only。NV應該是打算在Vista正式發表時同步出driver,MS自己的Flight Simulator X屆時應該也會出DX10的patch,到時就知道DX10是不是有MS官方說的那麼好了。


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