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初版 PS3 主機將配備 PS2 微處理器 EE 與繪圖晶片 GS
根據日經網站的報導,新力電腦娛樂(SCE)社長 久多良木健 在日經電子雜誌的訪問中,透露了初版 PS3 將配備 PS2 的微處理器「Emotion Engine(EE)」與繪圖晶片「Graphics Synthesizer(EE)」。
報導指出,SCE 原本計劃透過 Cell 微處理器執行模擬器來提供 PS2 遊戲相容功能,但因部分遊戲並未使用 SCE 所建議的函式庫,難以確保相容性,因此決定配備 EE+GS,以硬體方式達成相容目標。 不過訪談中久多良木健表示 PS3 的 EE 與 GS「很快就會拿掉」,這表示 SCE 將會在短期內確保模擬器的相容性之後,讓 PS3 改以模擬器方式來提供 PS2 向下相容功能,而不再採用成本高的 EE+GS 硬體晶片方案。由於目前全球發行的 PS2 遊戲達 8181 款之多,軟體模擬器是否能達成全面相容的目標尚不得而知,因此報導中推測配備有 PS2 硬體處理晶片的初版 PS3,或許會比較受到部分玩家歡迎。 SCE 於 PS2 上也曾配備以 PS 微處理器 R3000A 為基礎所設計的輸出入處理晶片,藉由硬體方式來提供向下相容功能,因此本次 PS3 配備 PS2 硬體處理晶片並非首例。不過就 SCE 的規劃看來,此一設計基本上只是權宜之計,為了盡快壓低 PS3 的生產成本,全面改採模擬器將是勢在必行之舉。 http://gnn.gamer.com.tw/3/25063.html ------------------------------------- 看來 後期的PS3 用的晶片應該就不會跟第一版 PS3相同了. :stupefy: -------------------------------------- |
表示 第一代 對PS2的相容性最好.
內建 PS2 當然好. 這樣說來,應該搶第一代才對. PS2 也是第一代(10000~15000)最好. |
東西都是越到後期越偷料
不過前期可能會有bug沒解掉就是了 |
PS2 30000比較好吧
10000後面都不能裝硬碟 |
會這麼說,應是在刺激買氣
要衝高ps3佔有率 以ps3通吃ps2所有的遊戲片 但或許又到後期內在的ps2晶片會拿掉也說不掉 因為熟悉了ps3的高解析遊戲後,ps2的片子會"晾"在一旁吧~ 不過,小弟猜測後期應能看見mini版的ps3... |
PS3內的模擬器不能與一般玩家字型開發的模擬器一概而論
SEC這個因為是官方,所以在理論上其實是可以達到100%的正確模擬 其他例如N64或是PS2模擬器等,因為是玩家自行開發 由於官方並沒有開源,所以有些都是用逆向工程得來的 所以模擬的程度幾乎無法達到100% |
SONY的模擬器不就是收購當初VGS模擬器開發小組而來的嗎? :sleep:
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引用:
記得是套件不一樣,不是不能裝. |
這篇有 10000,15000,18000 用的硬碟說明
http://www.comichouse.com/comichous...02/game_02.html |
內建ps2的處理器跟繪圖晶片嗎...台X不能用還是沒用啦........
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