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- - XP之下安裝1G跟2G RAM會有感覺速度差很多嗎!?
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XP之下安裝1G跟2G RAM會有感覺速度差很多嗎!?
XP之下安裝1G跟2G RAM會有感覺速度差很多嗎!?
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引用:
哪個部分?? 開機載入(Load) OS 那段嗎... 還是跑程式?? |
跑程式
或是開機不關的持久度 :shy: :shy: :shy: :shy: |
沒感覺4567890
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2G 可以做的事絕對比 1G 多
用軟體切 1G 放應用程式,體驗急速的快感 |
2G應該比1G好
不過3G到4G就得考慮一下 好像會有一個 memory hole 的問題 |
引用:
其實容量夠的話效能一定是相對提升的~ (這裡的"夠"指的是能負荷使用者交付的程式負載量) 但是要用人的角度判斷 1G--升級-->2G 是否有明顯的差別 其實有一定的難度...因為人能夠反應的時間是以秒(或1/10秒)為單位~ 而電腦中的處理元件拿最慢的硬碟來說好了... 讀寫資料卻是ms的單位在計算(m=10的-3次方) DRAM是50~70ns(奈秒)計算 n=10的-9次方 SRAM約是0.5~5ns 所以就算在速度上有提升...人的知覺是反應不出來的~ 以上是在記憶體容量夠大的情況下... ============(分隔線)===================================== 但若是記憶體容量不夠負荷程式量, 這時為求效能...系統會採用虛擬記憶體技術~ 只把常用的程式"片段"放到記憶體中... 如果需要哪那些"不常用"的片段再重新另外擷取進來~ (其實現在的系統不管記憶體容量夠不夠都會跑virtual memory啦) 這種情況下增加容量就有顯著的改善了... 一直到容量足夠了...就會回分格線上面那種狀況~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 至於電腦長時間不關機... 硬體方面當然還是要仰賴電源平穩的Power 系統層面的話現在的OS幾乎都有做資源管理或垃圾收集的機制~ 也就是說一個程式所佔用的資源會在這個程式執行完釋放出來(不會繼續佔用) 以往像win98等早期的系統這種機制技術還沒那麼成熟~ 所以常常幾天不關機電腦就會頓頓的,而reset後就會順很多.. 這就是系統資源被部分程式佔用過度的結果... |
理論上記憶體是用來降低去讀硬碟造成的penalty(很大)
若大記憶大到某種程度使hit rate到達100% 再大的記憶體反而會造成memory access time的增加 有錯請更正 |
yes you can definitely tell the difference especially when you are playing 3d games.
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