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- - [推薦]魔法門之黑暗彌賽亞(Dark Messiah of Might & Magic)
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[推薦]魔法門之黑暗彌賽亞(Dark Messiah of Might & Magic)
遊戲名稱: Dark Messiah of Might & Magic
發行日期: Oct 2006 遊戲類型: 3D Action 開發商: Arkane Studios 發行: Ubi Soft Entertainment 遊戲封面: ![]() 遊戲實際截圖: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 心得: 畫面很華麗,而且看選單感覺好像是HL2的引擎下去製作的,畫面滿流暢的。個人還滿喜歡這種帶有點古墓奇兵的畫風,再加上兇猛的北歐野獸,還有隨著經驗的累積可以自己調配技能點數,也可以施法,當然最後一擊的殘酷殺法也是一絕,3D GAMERS 可以下載DEMO來玩,檔案大小約1.5g,完成度很高,有機會再貼些打鬥的圖片(對打的時候滿刺激的,來不及按截圖鈕) 測試平台: AMD K8 4200+x2 GIGABYTE K8NF-9 KINGSTON DDR400 1GX2 CREATIVE AUDIGY VALUE ASUS EN7600GT HITACHI 80G IDE 核電廠420W 視博通天堂鳥機殼 |
Source Engine的動作RPG. 一下就玩完了.
1.4GB只能玩這麼一點實在是... 免不了拿來跟Oblivion比: 戰鬥方面看來是Dark Messiah勝出, Oblivion也少有獨眼巨人要塞這樣讓人明顯覺得壯觀的場景. 再來就是等正式版了 A64 3600+, 2GB RAM, 7900GT 1280x1024 HDR NoAA 8xAF 要塞外最低30fps, 室內都60+fps |
看起來有上古捲軸的味道,看了上面大大的講解 似乎此款遊戲風評更勝上古
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18+與殘酷殺法...是像真人快打的血腥絕招嗎??
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看起來好棒哦,我只玩過六代
之前我對魔法門的印象就是「畫面進步很慢」,沒想到這次來個大翻身啊 不過中文化... 讓我想到之前的某代... 看來自己英文磨一磨比較實在 |
引用:
砍頭、斷手斷腳都有 也有類似ps之前的影牢(好像),用陷阱把敵人害死,或把平台弄壞讓敵人被壓死等等... 或是比較溫和一點的,看到敵人站在懸崖邊一腳把它踹下去也可以 法術的施放也很棒,一團火把敵人包起來 或放冷凍術把敵人冰起來再慢慢把他打爆 怪物的設定也滿有特色的,我只玩normal而已就覺得有些地方不好打了 一定要利用週遭地形和環境選擇最有效的殺敵方法 一把劍同時挑兩隻怪是有點小困難的 另外demo就有遊戲動畫可看這點也是泰坦所沒有的... |
國內那家代理的呢?
希望別中文化~~ |
看影片介紹覺得很有趣,自由度頗高的,魔法轟人方法還真多
但是不中文化...我玩起來又會很痛苦...:jolin: 之前的上古捲軸3代...我就是卡在英文那關才買了一星期就脫手...:cry: |
圖好像太大了...
我等很久了啊....三四月就再等了.... |
引用:
真是抱歉阿,因為是直接擷取奇美22吋來的 不過開圖應該算快的吧 常常看其他網友的文章有時候還看不到圖片呢... |
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