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Goblins動畫短片
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感謝依卡魯斯兄的分享~> <~來看看這些短片先。
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挖~~很棒的網站
我想多了解一下這個網站是哪一個國家?是哪位動畫大師的作品 可以請大大講解一下嗎!?~~XD 小弟感激不盡! ps:想請問大大還知道哪些國外動畫片的網站?謝謝歐~~XD!!! |
有朋友念相關科系的
有傳給我看過!非常優秀~我覺得超過美國的東西還更有人性的趣味在 我聽說這好像是學生的作品!!真的是很棒 台灣好像比較著重於軟體的技術性 然而我發現到這些動畫真正優異的地方 在於畫面的流暢度和節奏感以換景的銜接... 當然動作的流暢度也要強 不過整體影片的電影感我覺得才是最重要的基礎 這是朋友在國外唸3D告訴我.學校有搭配相關的2D教學的經驗 不確定台灣是否也是這樣並重就是了 |
呵呵.....
感謝樓主提供的相關資訊 老實說藝術動畫的相關資訊在台灣真的非常難找 剛好我也是設計相關業的學生 blog: http://tw.myblog.yahoo.com/jw!gQOmi0qRFQce6W_NRV80 有不定期介紹一些自己看過的動畫 有空來參觀看看吧^^ |
to newyear
Gobelins是法國相當知名的動畫藝術學校 至於這些短片,是他們學校發表來招生的??或是由他們學校設立的獎項評選出來的作品?? 因為看不懂法文...所以俺也不知道XD(用英文寫的話一樣看不懂~~XDXDXD) to scoopjack 其實我最早看到的是其中一支3D動畫 單從其動作節奏來看,即可斷定其工作人員有相當優良的2D動畫底子 像Disney或Pixar的3D動畫人員也大多是2D動畫師去轉任的 倒並不是說一定得是2D動畫師才能做出優秀的3D動畫 無論3D2D其動畫原理都是一樣的~~~其最終呈現的效果也是一樣 而因為2D動畫的作法更為直覺...所以2D動畫的訓練其實可以幫助3D動畫師更準確的抓住動作的節奏和神韻 to ruffianwolf 謝謝您的分享 我會找時間好好參觀 ps.搞的好像自己的blog回文似的XD |
這些是2006年Gobelins參與安錫動畫影展的開幕系列片~
我很喜歡名為"壓力鍋(Cocotte Minute)"那部shorts |
TO伊卡魯斯大大
挖~~謝謝!伊卡魯斯大大的講解!如同樓上ruffianwolf所說 平常要找這些動畫也是有點困難@@b TO ruffianwolf 小弟也是設計學系^^ 現在是大二 希望大家可以互相交流指教~~~XD 真希望能多擁有這一類的網站~~>"< |
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