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-   -   沒有相關科系與學歷學習VC++&DirectX可以做什麼 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=606812)

賽飛羅斯 2006-03-30 05:22 PM

沒有相關科系與學歷學習VC++&DirectX可以做什麼
 
目前崇是傳播業 工作自由 但越來越做不下去

自從著手遊戲與軟體去枝之後 突然有想轉行的念頭

我只是高職資訊科畢業 ---工科

要轉行VC++與DirectX 相關的工作 我似乎學歷不足

如果不論學歷 這個計畫可行嗎 如果可行 那可以做什麼

RogerShih 2006-03-30 05:36 PM

這要有很深厚的作業系統概念, VC 跟 DirectX 要學精, 沒有兩三年是不可能有小成的.

目前相關產業大概就是遊戲業, 而遊戲設計目前又以網路遊戲為主, 所以又需要很深厚的 TCP/IP 觀念.

只是半吊子就別想了, 目前遊戲業界自行開發的規模越來越小, 只是學過也沒用, 沒兩把刷子是進不去的. 花兩年時間寫個文字 Mud 去秀給人家看看或許還有機會.

michelle_lai529 2006-03-30 06:05 PM

引用:
作者賽飛羅斯
目前崇是傳播業 工作自由 但越來越做不下去

自從著手遊戲與軟體去枝之後 突然有想轉行的念頭

我只是高職資訊科畢業 ---工科

要轉行VC++與DirectX 相關的工作 我似乎學歷不足

如果不論學歷 這個計畫可行嗎 如果可行 那可以做什麼

只要C熟了,物件導向觀念通了,可以掌握元件了,你會發現,你的路變寬了,不見得需要DirectX,幾乎都難不倒你了,有線上函式庫就夠了,那幹麻要寫遊戲......不過在能自由掌握之前,需要相當的毅力跟精神

賽飛羅斯 2006-03-30 06:20 PM

引用:
作者michelle_lai529
只要C熟了,物件導向觀念通了,可以掌握元件了,你會發現,你的路變寬了,不見得需要DirectX,幾乎都難不倒你了,有線上函式庫就夠了,那幹麻要寫遊戲......不過在能自由掌握之前,需要相當的毅力跟精神


那麼轉行的計畫就放棄了 還是自己喇低賽好了 :D

不過我還是想學VC++ 先舉個例子

我發覺改遊戲 像之前的去枝 僅僅是靠Debug是不足的

為何FF7 PC版搞這麼久 D3D的中文化還沒出來 因為大家都對DirectX不熟

所以改那種像單機版的遊戲 需要具備一點DirectX的常識

我最近試著想改PS的遊戲 但是我發現目前我根本沒有能力去做

看到大陸一堆PS遊戲中文化的教學 那個方法無法套用在每個遊戲

像是FF7以後的遊戲 檔案都有使用一種壓縮格式 LZS 與 Gzip

與一般PS的遊戲不一樣 碰到這種有壓縮的檔案 必須自己生產工具

這時不會寫程式根本無法去動手 FF7 PC 或 FF系列的PS版本

要作修改都必須自己生產工具 所以要玩還是要學的 :laugh: :laugh:

這裡有一點疑問 Delphi 比較好 還是 VC++ ...

Delphi 我是有點頭緒 但是VC++卻完全搞不懂...

xiemark 2006-03-30 06:25 PM

發展程式不是一個人的事,是一個團隊。
因此你不管多厲害,也會受到團隊中科班出身他人的排擠。
要有一些心理準備。

該死的怪咖 2006-03-30 09:01 PM

真的是高手,誰管你的科系
不過前提示變成高手....

michelle_lai529 2006-03-30 09:23 PM

引用:
作者賽飛羅斯
那麼轉行的計畫就放棄了 還是自己喇低賽好了 :D

不過我還是想學VC++ 先舉個例子

我發覺改遊戲 像之前的去枝 僅僅是靠Debug是不足的

為何FF7 PC版搞這麼久 D3D的中文化還沒出來 因為大家都對DirectX不熟

所以改那種像單機版的遊戲 需要具備一點DirectX的常識

我最近試著想改PS的遊戲 但是我發現目前我根本沒有能力去做

看到大陸一堆PS遊戲中文化的教學 那個方法無法套用在每個遊戲

像是FF7以後的遊戲 檔案都有使用一種壓縮格式 LZS 與 Gzip

與一般PS的遊戲不一樣 碰到這種有壓縮的檔案 必須自己生產工具

這時不會寫程式根本無法去動手 FF7 PC 或 FF系列的PS版本

要作修改都必須自己生產工具 所以要玩還是要學的 :laugh: :laugh:

這裡有一點疑問 Delphi 比較好 還是 VC++ ...

Delphi 我是有點頭緒 但是VC++卻完全搞不懂...

Delphi用的是VCL元件,比較適合開發專案,是也可以開發DirectX,可是......;開發DirectX用VC會比較好
中文化跟DirectX有關係??????
DirectX函式庫大多是一些多媒體,光影,畫面處理...等,跟中文化有關係??????
小弟孤陋寡聞~~~

Arec 2006-03-30 09:28 PM

小小的建議
樓主可以試著規劃自己為 專精 獨特 或多工
往這三條發展 再配合公司需求 都可以讓自己較難以取代

看過樓主的發言 感覺似乎年紀頗小
可以考慮在升學呀
這樣不僅能提升自己籌碼
也不會讓自己常說"學歷不足"
:) 加油!!!

賽飛羅斯 2006-03-30 11:06 PM

引用:
作者michelle_lai529
Delphi用的是VCL元件,比較適合開發專案,是也可以開發DirectX,可是......;開發DirectX用VC會比較好
中文化跟DirectX有關係??????
DirectX函式庫大多是一些多媒體,光影,畫面處理...等,跟中文化有關係??????
小弟孤陋寡聞~~~


那是FF系列PC版的關西 因為該遊戲顯示文字是使用字型庫 文字是圖片 不是一般ASCII類型的文字 他有一個D3D初始化 決定顯示的模式 D3D模式跟軟體模式顯示字庫文字的方式不一樣

一開始他中文化字庫是做長方形的 正確應該要做正方形 才有辦法在D3D模式下正常顯示

也有許多遊戲是使用這種字庫顯示的方式

賽飛羅斯 2006-03-30 11:15 PM

引用:
作者Arec
小小的建議
樓主可以試著規劃自己為 專精 獨特 或多工
往這三條發展 再配合公司需求 都可以讓自己較難以取代

看過樓主的發言 感覺似乎年紀頗小
可以考慮在升學呀
這樣不僅能提升自己籌碼
也不會讓自己常說"學歷不足"
:) 加油!!!


剩沒幾年就30了 我看還是喇低賽好了....

目前朝向PS Game 中文化 這個沒有一個通用的編輯工具

所以必須對應不同的Game 生產工具 所以還是必須學 :think:

我只是絕得這樣搞 自己像是個傻子 如果有一個工作跟興趣相符的

又有收入 又是興趣 做起來應該很爽 :D

但是學歷..學歷..學歷 看一下一切似乎太晚 :think:

還是喇低賽就好了 :D


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