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StarCraft:GHOST
居然要出FPS類形的電玩
可是畫面好差喔,我怎麼覺得看起來像UT2004啊 :confused: 有點失望 :( http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1264 |
如果沒記錯 好久以前就有的消息了
終於要出了嗎 Blizzard果然是會拖. |
不會是用WOW的引擎做的吧!
不過Blizzard的遊戲性都很強,拭目以待! |
呃....不知道為什麼要在這邊討論這個遊戲耶....不出PC版的遊戲也會在這邊討論?
另外,Blizzard向來是遊戲性至上主義....一路走來都是這樣. 畫面也是只把感覺調出來,不會浪費太多資源去"刻"....要畫面漂亮沒遊戲性的東西請找別家公司產品. :ase |
為什麼畫面好遊戲性就一定差呢??玻璃渣的遊戲一向比較考慮大眾配備,所以
畫面都會比較平民化,但我不覺得這跟遊戲性能扯上什麼關係. |
引用:
這東西我記得五年前就開始喊著要做了,沒想到還真的會出咧.... :jolin: |
只要遊戲好玩,畫面不至於太差就好了。
若可以讓玩家的配備簡簡單單就輕鬆跑的起來又很好玩的話, 那我倒覺得這種的遊戲還比較不錯。 比那些只追求畫面及高配備卻不怎麼好玩的遊戲好多了。 更別說那些需要高配備畫面卻差又不好玩的了。 |
引用:
我只是要提醒這邊的畫質Mania, 遊戲是拿來玩, 不是拿來看風景的..... :think: 畫面不是用很多資源把畫面搞得很夢幻的遊戲, 可能還是很好玩的. 就作遊戲的難度來說 在有限的資源內把遊戲畫面感覺調整到很好是比用一堆有的沒的技術把畫面做好還要難 上很多的. 而Blizzard能在畫面,資源,效能都做到最好的平衡, 這才是他們最厲害的地方呀! 而WOW為什麼會在全世界產生爆發性的成功, 也是Blizzard不採用需求太高的技術,讓大家 輕鬆都能玩到他們的遊戲, 才有那麼大的基礎讓WOW發展. 遊戲畫面的發展, 下一代遊樂器將會有超越PC的大改革, 因為每一台遊樂器都有一樣的性能 而遊樂器的繪圖性能已經超過了上市時中高等PC了, 所以在畫質的提昇上是值得期待的. |
這款遊戲blizzard已經說明不會出在pc上囉
真是個奇怪的決定 |
嗯,同意
Blizzard的技術真的很強,我到現在還是很難相信星海爭霸只有256色而已 對他們的技術深感佩服 最近政府也在說要發展電玩產業,加油囉:) |
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