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FireGL 2005-11-29 10:09 AM

雙核時代來臨,新遊戲將陸續支援
 
這篇不知道要貼效能區,系統區還是顯卡區?

http://www.pcpop.com/doc/0/118/118399.shtml

A64 X2 4800+(2.4G/1M*2)輕鬆作掉A64 FX57(2.8G/1M)




stratos2005 2005-11-29 11:17 AM

其實這些遊戲的主程式,不一定支援SMP
但是Windows的背景不可能絕對乾淨,所以SMP一定有幫助
尤其是一般人正常使用的電腦,不是專跑Benchmark的平台更是如此
或者是一個遊戲進行,可能同時執行兩三個程式
例如用另外程式做網路跟音效的處理,這就可以從SMP得利
要是主程式本身就撰寫出支援SMP的話,效能可以差更多

stratos2005 2005-11-29 11:23 AM

補充一點點消息,據說2.6ghz/1mb快取的Opteron 285/885默默推出了
目前止提供到OEM的Server,也就是原本傳言可能命名成FX60的東西
但是目前沒有看到X 2 5200+/FX60(照理會命名成這兩者之一)
或是Opteron 185...因為當成285/885實在是更好賺囉.......

dmwc 2005-11-29 11:27 AM

奇怪,第一張圖 P4 640 跑贏 PD 840 ,第二張圖 P4 640 跑贏 PD 820

這不就說明了雙核再這些遊戲無用,難道這些遊戲只對AMD雙核有作用? 遊戲還會挑CPU運作?

tueng 2005-11-29 11:41 AM

這是因為nvidia的8字頭driver有支援dual core cpu,用7開頭的driver應該還是時脈快的比較高吧

u865 2005-11-29 12:57 PM

引用:
作者tueng
這是因為nvidia的8字頭driver有支援dual core cpu,用7開頭的driver應該還是時脈快的比較高吧

光Driver理論上不夠,還是要遊戲軟體實際上有支援才會有效果! :agree:

enixchsa 2005-11-29 06:55 PM

:jolin: 好不容易昨天跟大陸學者交流後,對他們的印象已經從不大好,變為還不錯

看到這篇又唉,雖然領域不同,不過盜用的功力還是很強><

http://www.xbitlabs.com/articles/cp...8cpu-games.html

話說回來現今好像已經很少遊戲僅靠CPU為主,不知道是不是顯示卡廠商跟遊戲公司的聯盟策略><

samsung 2005-11-29 07:53 PM

引用:
作者tueng
這是因為nvidia的8字頭driver有支援dual core cpu,用7開頭的driver應該還是時脈快的比較高吧


以G80年底會有樣品,明年半年後的產品NV才會有所規格與效能的突破

aomori 2005-11-29 08:01 PM

放在本版就行了!!!!!!!

playgamefun 2005-11-29 08:19 PM

http://www.xbitlabs.com/articles/cp...pu-games_5.html

感覺比較奇怪的是圖上兩顆CPU都有在跑但CPU的平均使用率並沒有達到100%(平均使用率才39.854% :stupefy: ),並沒有用發揮100%的效能,所以4800+只小贏FX57一點。如果兩顆使用率都到100%的話那4800+和FX57的差距會更明顯


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