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- - ATi X700 CrossFire測試!?
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ATi X700 CrossFire測試!?
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看來ATI有雙顯卡的對策應付NVIDIA,但新的高階顯卡能應付新出的7800系列嗎?!
我看先解決量產和製程的問題吧!............. |
先能購買到兩張卡
再來玩:laugh: 不然又是看的到吃不到:laugh: |
評測好看嗎!?
這個測試可是費盡心機啊~ |
傑克,這真的是太神奇了..
如果真的x700 crossfire可以打敗6600GT SLI那真的只能說NV不太妙了... |
crossfire的作法太麻煩了,成本也太貴了
x700不一定會用這技術,我覺得這是ati短期的因應之道 gpu原本沒有設計SLI類似功能,不得不採用的方式 以後應該會有提供比較好的作法才對 |
引用:
以後會直接做在GPU裡面 |
引用:
X700 crossfire打敗的好像是6600 SLi 6600GT SLi的分數是多少阿? 我記得好像大約跟6800U單卡差不多吧? |
分數比較好?
這個破解的Crossfire根本只能拿來跑分,你可以看到性能的增進...也就僅是在分數上而已. -- 最後就是Alternate Frame Rendering,Alternate Frame Rendering模式,它是把Frame以單雙數分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(1,2,5,7,9),而VGA 2負責(2,4,6,8,10),因此在沒有Compositing Engine下 ,我們看到的畫面都會是完整,但其實出來的效果只是實際幀數的一半,因此當程式顯示是30fps,其實我們只到15fps,由於我們的Radeon X850XT長期處於60fps以上,因此肉眼看不到我們出術了,而是次我們所採用的3DMark系列及Doom3,都是採用這個模式。 -- 沒有Composite Engine 根本沒辦法把另一張顯卡運算的frame內容輸出. 看得到吃不到,輸出在螢幕上畫面的等於沒多接一張顯卡的結果 儘管fps可能是加倍的. 在此仍對HKEPC編輯部的實踐精神表達肯定,雖然這則新聞實質上並不能造成現階段A卡愛好者什麼可值得期待的 |
引用:
竟然.............顯靈了 :shock: :eek: :agree: :shy: |
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