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-   -   反鋸齒為什麼對貼圖無效? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=501201)

SKAP 2005-06-16 07:34 PM

反鋸齒為什麼對貼圖無效?
 
明明就是全螢幕反鋸齒.可是貼圖上還是鋸齒一堆...

像這張只是舉個例子.看屋子的邊緣就知道有開反鋸齒
窗戶邊框則是貼圖...然後就鋸齒一大堆
http://www.1t1t.com/mabinogi/jietu/images01/06.jpg

同樣的情形像是HL2裡面的鐵絲網.樹枝
不管有沒有開反鋸齒都一樣鋸齒一堆

UltraRaptor 2005-06-16 07:40 PM

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Izumi 2005-06-16 07:44 PM

引用:
作者SKAP
明明就是全螢幕反鋸齒.可是貼圖上還是鋸齒一堆...

像這張只是舉個例子.看屋子的邊緣就知道有開反鋸齒
窗戶邊框則是貼圖...然後就鋸齒一大堆
http://www.1t1t.com/mabinogi/jietu/images01/06.jpg

同樣的情形像是HL2裡面的鐵絲網.樹枝
不管有沒有開反鋸齒都一樣鋸齒一堆


理論上AA / AF應該對整個畫面都做, 但是這樣太耗效能, 為了好看的分數
所以廠商用上 美其名為"智慧型" 判斷, 簡單說就是偷吃步
用了不明顯的地方, 或者被遮蔽而看不到的地方, 這個地方就不做
但是總有判斷錯誤的時候, 就是客官您看到的東西

--------以上都是鬼扯的, 其實我不知道AA AF失效的原因 ~~XD------------------

forbes 2005-06-17 09:50 AM

要讓貼圖看起來比較柔和是材質過濾(Texture filtering)的工作吧。

大道行 2005-06-17 12:39 PM

可以問一下是哪張顯卡嗎?

yamakawa 2005-06-17 02:34 PM

HL2是因為材質解析度太低,是公司的錯跟顯示卡比較沒關係,
當材質解析度只有150X150時管你遊戲解析度開多高都是一樣糊

SKAP 2005-06-17 04:51 PM

我是9600Pro

這張是HL2的.已經開6xFSAA+16xAF

可是鐵絲網和起重機的支架貼圖依然鋸齒一堆

這樣子的FSAA效果實在令我不能接受

halohalo 2005-06-17 06:28 PM

換哪種顯卡執行都不可能讓鐵絲網變的比較好看的。與實物不同的是,遊戲裡的鐵絲網並不是一根一根編起來的,所以無法用上fsaa...

這算是遊戲本身的限制,不是顯示卡的錯....


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