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Xbox360 GPU的細節規格公佈
引用superfffan的文章
共48管unified shaders(每管含4個ALUs) 約莫是現今X800/Geforce6800(6+16=22管)的2倍以上 Embedded DRAM提供了不降速的4X antialiasing 上面提到是X800/Geforce6800的2倍以上 但是聽說下一代的geforce7是Geforce6800的2倍 那是不是代表下一代的geforce7和Xbox360的GPU是同等級的 |
加了4XFSAA就不是同級的啦 :p
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