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-   -   Xbox360 GPU的細節規格公佈 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=489805)

superfffan 2005-05-20 05:05 PM

Xbox360 GPU的細節規格公佈
 
http://techreport.com/etc/2005q2/xb...pu/index.x?pg=1

共48管unified shaders(每管含4個ALUs)
約莫是現今X800/Geforce6800(6+16=22管)的2倍以上
Embedded DRAM提供了不降速的4X antialiasing

hau 2005-05-20 05:32 PM

superfffan,提外話,跟您請問一下,您簽名檔的連結FFVII,會出遊戲嗎,昨天看了動畫,真是一級棒說

superfffan 2005-05-21 10:01 AM

引用:
作者hau
superfffan,提外話,跟您請問一下,您簽名檔的連結FFVII,會出遊戲嗎,昨天看了動畫,真是一級棒說


多注意網路時事新聞吧,我也不是很清楚 ;)

LonelyWolf 2005-05-21 11:11 AM

PS3的繪圖處理器RSX到底有多少條繪圖管線?
找遍各個網站,所得到的還是只有下面這些資料
有沒有那位可以補充一下呢?

時脈 550MHz 的真實合成處理器(Reality Synthesizer, RSX)
256MB 運算時脈 700MHz GDDR3 22.4GB/s架構的視訊記憶體
RSX:寫入時頻寬為 20GB/s,讀取時頻寬為 15GB/s
SB 小於 2.5GB/s(寫入時),2.5GB/s(讀取時)
具 1.8 TFLOPS 的浮點運算性能
兩個完整支援高畫質電視的通道(支援解析最高至 1080p)
多線式可程式化平行浮點著色管線


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:22 AM.

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