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LMX 2005-05-17 06:27 PM

PS3 詳細性能規格
 
SONY 下一代 PlayStation 主機確定取名為 PlayStation 3(PS3),將具備向下相容 PlayStation(PS)和 PlayStation 2(PS2)遊戲光碟之機能,其產品性能諸元如下所示:

中央處理器部份:
Cell 處理器
主要核心部份:以 IBM PowerPC 架構為基礎,時脈 3.2GHz
每個核心備有 1 個 VMX 向量單元
內建 512KB 的 L2 快取記憶體
7 個以 3.2 GHz 時脈運作的協同處理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
7 個 128 位元,128 道指令的單一指令多資料流(SIMD)通用指令暫存器(GPRs)
7 個供 SPE 使用的 256KB SRAM
Cell 備有 8 個 SPE,但 1 個 SPE 保留作為其他用途處理
最高浮點性能:218 GFLOPS

繪圖處理器部份:
時脈 550MHz 的「真實合成處理器(Reality Synthesizer, RSX)」
具 1.8 TFLOPS 的浮點運算性能
兩個通道完整支援 HDTV 高畫質電視(支援解析度最高至 1080p,p 表示 Progressive scan 倍頻循序掃瞄之意)
多線式可程式化平行浮點著色管線

音效部份:
支援 Dolby 5.1 聲道環繞音效,DTS,線性 PCM 以及其他音訊格式(由 Cell 處理器來執行)

記憶體部份:
256MB 採 Rambus XDR 技術的主記憶體,運作時脈 3.2GHz
256MB 採 GDDR3 架構的視訊記憶體,運作時脈 700MHz

系統頻寬:
主記憶體頻寬:25.6GB/s
視訊記憶體頻寬:22.4GB/s
RSX 頻寬:20GB/s(寫入時頻寬),15GB/s(讀取時頻寬)
系統匯流排頻寬:2.5GB/s(寫入時頻寬),2.5GB/s(讀取時頻寬)

系統浮點運算性能:2 TFLOPS

儲存媒介部份:
可拆卸式 2.5 吋硬碟 1 部

輸出入介面部份:
前方 4 個 USB 端子,後方 2 個(USB 2.0)
1 個可讀取 Memory Stick / Memory Stick Duo / Memory Stick PRO 記憶卡插槽
1 個可讀取 SD 以及 mini SD 記憶卡插槽
1 個可讀取 CF 記憶卡插槽(Type I 以及 Type II)

通訊機能:
3 個乙太網路 Ethernet(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)通訊埠(1 個輸入用,2 個輸出用)
支援 Wi-Fi IEEE 802.11 b/g 無線網路
支援藍芽 Bluetooth 2.0(EDR)無線傳輸

控制器部份:
支援藍芽 Bluetooth 無線控制器(最高可達 7 個)
支援 USB 2.0 控制器(有線)
支援 Wi-Fi(與 PSP 連線用)
支援網路(透過 IP)

影音輸出:
支援電視螢幕解析度:480i,480p,720p,1080i,1080p
支援 2 個高畫質多媒體介面(High Definition Multimedia Interface, HDMI)端子輸出
類比:1 個影音多重輸出(AV Multi Out)介面
數位音效部份:1 個數位輸出(Digital Out)光纖介面

支援光碟媒體:
PlayStation(PS)CD-ROM,PlayStation 2(PS2)CD-ROM,CD-DA,CD-DA(ROM),CD-R,CD-RW,SACD,SACD Hybrid(CD layer),SACD HD,DualDisc,DualDisc(聲音面),DualDisc(DVD 面)

DVD 機能:支援 PlayStation 2(PS2)DVD-ROM,PlayStation 3(PS3)DVD-ROM,DVD-Video(DVD 影片播放),DVD-ROM,DVD-R,DVD-RW,DVD+R,DVD+RW(DVD+/-RW 均支援)

藍光光碟機能(Blu-ray Disc, BD):PlayStation 3(PS3)BD-ROM,BD-Video(支援藍光光碟影片播放),BD-ROM,BD-R,BD-RE(支援唯讀 BD、一次寫入 BD、可抹寫 BD 光碟片)

  以上為來自美國電玩遊戲網站 IGN 以及 GameSpot 報導中所整理出來的 SONY PlayStation 3 主機性能諸元;我們可以明顯看到 SONY 用 PS3 平臺來強力推廣 CD、SACD(超級 CD,Super Audio CD)以及 Blu-ray Disc(藍光光碟)等 SONY 自家同其他廠商所共同制定的光碟規格;此外,日本的 PS 官網上清楚地寫著 PS3 預計將會在明年,也就是 2006 年春季上市。

  而最後我們依據 SONY 所公佈的官方新聞稿最底下文字說明看來,屆時 PS3 的 2.5 吋分離式硬碟將採取與 PS3 主機分開來販售的策略。

=
附註:此乃最新外電消息,因此本文可能將會持續更新。
IEEE 802.11b 於 2.4GHz 頻帶運作,傳輸率最高可達每秒 11Mb(約每秒 1.375MB)。
IEEE 802.11g 於 2.4GHz 頻帶運作,傳輸率最高可達每秒 54Mb(約每秒 6.75MB)。
Bluetooth 2.0 + EDR(EDR 為 Enhanced Data Rate 縮寫,表強化資料傳輸率之意)藍芽 2.0 版 EDR 技術最大傳輸率可達 3Mbps(約 375KB/s),可向下相容於 Bluetooth 1.x,其傳輸率也為 Bluetooth 1.x 約 3 倍快。


請問一下各位
這樣的規格跟電腦差多少?
電腦要多久才能超越?
218 GFLOPS是多強?現在最強的處理器大概是多少?

希望知道的回答我一下謝謝

雲影 2005-05-17 08:57 PM

遊戲機跟PC沒得比...
兩個取向是不一樣的...

patrick753 2005-05-17 09:56 PM

不曉的玩GT4
畫面會不會更好 :o

BorgMu 2005-05-17 10:23 PM

怎麻,樓主是這幾年在遊戲機論壇裡面跟人筆戰遊戲機 VS PC 老是輸在遊戲機硬體性能上所以現在就在那邊自爽啦??
最近老是在PO XBOX360主機電腦要多久超越,今天又來用 PS3 叫陣??
在怎樣也不過就是運算性能的差異,頂多一年多,PC在硬體規格又會超趕過去了,至於 GPU的部份可以說可能更快 ( 一家是用 ATI 一家是用 NV 當GPU 的,你當這兩家不會繼續開發新的 GPU啦! 每半年就來一次新產品的)

mika9584 2005-05-17 10:27 PM

遊戲機只是以剛出來的性能可能高於電腦.....

但是遊戲機多久出一次?~家用pc的cpu&gpu多久出一次新規格

遊戲機再怎麼進步的快~也沒有PC進步快吧?

z77819 2005-05-17 10:42 PM

引用:
作者BorgMu
怎麻,樓主是這幾年在遊戲機論壇裡面跟人筆戰遊戲機 VS PC 老是輸在遊戲機硬體性能上所以現在就在那邊自爽啦??
最近老是在PO XBOX360主機電腦要多久超越,今天又來用 PS3 叫陣??
在怎樣也不過就是運算性能的差異,頂多一年多,PC在硬體規格又會超趕過去了,至於 GPU的部份可以說可能更快 ( 一家是用 ATI 一家是用 NV 當GPU 的,你當這兩家不會繼續開發新的 GPU啦! 每半年就來一次新產品的)


同意+N

這二家的GPU 開發的算快了吧,

不一定PS3出來沒多久 ,又以『比PS3強上3倍的GPU』的噱頭咧

k7723 2005-05-17 10:49 PM

快點上市吧.....口水已經流滿地了

josfight 2005-05-17 10:55 PM

哇哈哈哈!!!乾脆FF7就推出PS3重製版!!!一定一推出就跟PS3一起入手 !!!!!
尤其是看完那段FF7 DEMO FOR PS3....就決定必買PS3啦.

XB360氣勢還真沒維持幾天,老蓋要趕快下令員工回去修改規格啦^^

josfight 2005-05-17 11:08 PM

引用:
作者BorgMu
怎麻,樓主是這幾年在遊戲機論壇裡面跟人筆戰遊戲機 VS PC 老是輸在遊戲機硬體性能上所以現在就在那邊自爽啦??
最近老是在PO XBOX360主機電腦要多久超越,今天又來用 PS3 叫陣??
在怎樣也不過就是運算性能的差異,頂多一年多,PC在硬體規格又會超趕過去了,至於 GPU的部份可以說可能更快 ( 一家是用 ATI 一家是用 NV 當GPU 的,你當這兩家不會繼續開發新的 GPU啦! 每半年就來一次新產品的)


.............該不會兩年後買了五六萬台幣的電腦然後得意的說硬體性能比賣一萬多台幣的PS3,XBOX360還強一點歐...........

還有PS2出來後至少囂張了兩年吧,哪只有短短一年.....而且那時候也只有高端顯卡配少數幾個遊戲跟PS2上的遊戲勉強能比一比.而且遊樂器上的日廠幾乎不出PC GAME.就算你抱著高端顯卡也只能甘瞪眼.當然,買得起高配置電腦的人,遊樂器對他來說當然不成問題.

.....只能說兩者用途是不同的,但是遊樂器功能越來越多樣,PC自然會有越來越多部分被取代.都買不就解決了?

BorgMu 2005-05-17 11:31 PM

引用:
作者josfight
.............該不會兩年後買了五六萬台幣的電腦然後得意的說硬體性能比賣一萬多台幣的PS3,XBOX360還強一點歐...........

還有PS2出來後至少囂張了兩年吧,哪只有短短一年.....而且那時候也只有高端顯卡配少數幾個遊戲跟PS2上的遊戲勉強能比一比.而且遊樂器上的日廠幾乎不出PC GAME.就算你抱著高端顯卡也只能甘瞪眼.當然,買得起高配置電腦的人,遊樂器對他來說當然不成問題.

.....只能說兩者用途是不同的,但是遊樂器功能越來越多樣,PC自然會有越來越多部分被取代.都買不就解決了?

是啊,兩者的用途不太一樣,阿偏偏有人就是要開主題在那叫囂比較的說的好像電腦完全就比不過了一樣,所以就算花大錢打造了,反正超越了就是超越了(你可以查這位樓主的發言紀錄,前幾天XBOX360發表也發表了一篇除了硬體性能介紹不一樣之外,結尾完全一樣的主題,而且還狂PO硬體區,巴不得來嗆聲一樣)
而且當年 PS2 的硬體是由 SONY 設計的,可是今天參予 PS3 & XBOX360主要硬體的部分廠商都是也在PC上打滾的廠商,自然要設計出超越舊有產品的GPU 的時間點是比當年的 PS2要快多了.
當年 NV 在給 MS 設計出給 XBOX用的 X-Chip晶片組之後沒多久就推出基於PC架構下的 nForce1 & 2 還有 GeForce4 Ti 系列. 這些說穿了不就是利用XBOX下的產品加以改良的產品.


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