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- - 請問Intel贏amd那些方面(32位元)
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請問Intel贏amd那些方面(32位元)
就我知道intel的浮點運算勝過amd
所以適合3d製作人員 但amd在玩game似乎又勝過intel 想請問intel與amd各有那些優勢與劣勢呢? 虛心請教只是想多了解二者的差異 請各位高手幫忙解答,謝謝!! |
反正 不管怎樣amd的優勢幾乎大於intel
至少到dual core也一樣!! |
引用:
拜託拜託 請善用搜尋功能 不要每次都來問月經題 早在K7時代 英呆兒的浮點運算器就被打的滿地找牙了 除非英呆兒把筆電用的奔騰-M拿來跟K8比 不然K8會贏很多 除了某些特定支援SSE3 的軟體 可是大部分的3D軟體 是不支援SSE3的 (proE UG solidwork...) 我確定K8一定會輸的 應該是CPU溫度 P4超燙 盒裝風扇越作越大顆 |
Intel贏AMD 贏在:
名聲大 產能大 晶片組 市佔率 轉檔 多工--->但遇到雙核心就輸光了 至於浮點運算啊...Intel要贏AMD 目前來來說...真拼咧~ |
晶片組和多工能力吧
手邊有k8也有p4....用起來還是覺得p4順暢一些 |
我也是覺得CPU用AMD好 原因就不在多說
但是現在PC多數架構 似乎都是INTEL制定 所以說INTEL的壯大 AMD要贏頭趕上將之取代 應該還有一段路要走吧 我還是會支持AMD |
引用:
那是很久以前 K6 時代的往事了 引用:
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贏在知名度和價格吧... :think:
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請多爬爬文,只要"有心"都可以找到很多相關的文章.............
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贏在同一種插槽同時有對應的低階與高階cpu
但AMD目前中低階要選462與754,高階的要選939 雖然看其他網兄測試出來的成績都挺不錯 不過這規格沒辦法通吃算是一種缺點吧 |
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