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y11ytt00 2005-03-18 09:12 AM

如何計算顯卡的c/p值
 
如果有兩張顯示卡跑3Dmark2003,一張效能從4000超到6000分,
另一張從6000超到8000分,請問各位這兩張顯卡增加的效能量是一樣的嗎?
另外,就是增加原有效能的百分比是如何計算呢(C/P值應該是從這得到的吧)?

Dimlos 2005-03-18 09:17 AM

你只算到效能 忘記將價格列入考量...

y11ytt00 2005-03-18 09:22 AM

對呀,可是要先知道效能增加多少,在去除以money, 不是這樣嗎

Dimlos 2005-03-18 09:55 AM

事實上 就算是同一批號 也不能保證每一顆都可以超頻多少 所以 個人是偏向先考慮價位 在挑其中
的效能最佳的產品.

而由您的算試中 我們得到的是..

原始得分 4000分的產品 可超至6000 售價=A
原始得分 6000分的產品 可超至8000 售價=B

由於AB不可能相同, 您可以負擔的價位 也只有您可以知道, 所以 我都事先決定價位, 在從中挑卡.

y11ytt00 2005-03-18 10:09 AM

恩,其實我提出這一問題是主要對於大家都說買6600,不如買6600GT(應為c/p值最高,但是很貴,不過分數暴增幾乎快一倍),所以我才在推想大家c/p值判斷應該都是用3dmark分數去除以價錢,但是不知道大家是否忽略到分數一但高到某一程度時,這時所再增加的分數,是否已經比分數低時,已經沒有那麼困難增加了,所以實際的效能增加有限,謝謝

winxpdow 2005-03-18 10:47 AM

引用:
作者y11ytt00
恩,其實我提出這一問題是主要對於大家都說買6600,不如買6600GT(應為c/p值最高,但是很貴,不過分數暴增幾乎快一倍),所以我才在推想大家c/p值判斷應該都是用3dmark分數去除以價錢,但是不知道大家是否忽略到分數一但高到某一程度時,這時所再增加的分數,是否已經比分數低時,已經沒有那麼困難增加了,所以實際的效能增加有限,謝謝


你講的好複雜喔!有聽沒有懂,不過
我覺得算C/P值不如算D/P值,需求/價格
如何用最少的錢得到最大的需求才是正確的吧
要不然花了大錢買了6600GT顯卡,結果只是上上網,打打字
這樣是不是很呆呢?(錢太多花不完的除外^^)

Abercrombie 2005-03-18 11:33 AM

我認同winxpdow兄的看法,不要太執著於c/p值,最符合您需求的卡就是好卡。
假設A卡可以跑XX Marks 6000分,售價 6000元
然後B卡可以跑XX Marks 1800分,售價 600元
硬要拿分數除以價錢,B卡是A卡的三倍,可是這張卡可能玩重度3D遊戲只有10fps,那麼你會選擇哪一張?
如果你常常玩遊戲,當然會選擇A卡,可是只有上上網打打字,那便宜的B卡就是你的選擇啦。

therock2803 2005-03-18 11:52 AM

6800Ultra sli 玩淡水阿給

聽說走路會比較快喔 :shock:

aug0123 2005-03-18 11:54 AM

引用:
作者therock2803
6800Ultra sli 玩淡水阿給

聽說走路會比較快喔 :shock:



會有隱藏人物-美人魚

y11ytt00 2005-03-18 12:48 PM

恩,我也是知道需求是很重要的-像我有在玩遊戲,但就是怕說現在買了6600GT(現在玩遊戲很強悍),而明年的重度遊戲都不能玩的很順,都需要換了,那今年買的6600GT不都是浪費了,還不如買
6600(現在的遊戲也很順)


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