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-   -   Raid 效能相關文章.包含Block Size分析 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=449670)

fulldog 2005-02-25 12:05 AM

Raid 效能相關文章.包含Block Size分析
 
對於各項Raid 需求專長做分析
http://www.twpos.com.tw/school/diy/cdiy900724101.htm
某人架設心得
http://www.solkenix.com.tw/ra.htm

教您如何救資料..是家救硬碟資料的公司..不過蠻值得參考
http://www.linwei.com.tw/save.html

Hard Raid & Soft Raid
http://ippc11.csie.nctu.edu.tw/dvib...14&t=2812&st=0&


何謂Block Size?
Block Size(區塊)是在檔案在RAID0系統中, 被分成小容量的段落, 存入個個硬碟的東西.
當區塊設定太小時, 硬碟的運動頻繁, 整個系統的效能會減少; 當區塊設定太大時,
碰到檔案比區塊還小, 並不會有效能增加. 一般來說, 64kb的區塊適用於影像, 聲音,
圖片的編輯. 32kb的區塊適用於windows及遊戲.

這有一篇老共寫的關於Block Size 效能
http://www.itdoor.net/pages/18%2C61...C996731466.html

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本論壇整理的~~
發現Stripe Block 設為1K除了效能較高外,似乎對穩定性有幫助
(不過CPU使用率也提升了2倍之多)

看你的檔案大部分是大還是小..多是小檔的話建議用16K,
大檔的話可以用64KK數越大的話表示CPU處理的量少...
因為一個指令可以處理更大的block 減低CPU time 但是會浪費一點 Disk space...
不過Disk space 重要嗎... no ...一點都不重要!!!

用預設ㄉ (64K or 128K)即可
如果用8K 數據"漂亮",但一點都不實用
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WD(原廠建議)RAID 0效能最佳
儘量使用新版本的NTFS做分割,或格式化硬碟時更改磁區為1024∼2048將可使效能最佳化。
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PS: 這些資料都是網路查的~和一些論壇包刮本地擷取的~如有失禮請板主刪除

qoopig45 2005-02-26 02:47 AM

不錯的文章,推一下

其實小弟對陣列也是在摸索 :ase

才剛架了RAID0把玩中~ :p

AMD-Ti 2005-02-26 06:38 AM

的確具有參考價值,推文章

killerbear 2005-02-27 04:56 PM

小弟剛玩RAID感謝分享阿~~

推一下∼


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