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http://www.hkepc.com/hwdb/s18cepro-1.htm 實際內容請自點觀看 ![]() S3 GammeChrome S18將分為四個不同型號,包括ULP、CE、Pro及Ultra,在架構上它們是完全一樣,只有時脈上的分別。其中我們今次會測試CE及Pro版本,CE版本為入門級型號,其核心時脈為300MHz,記憶體則為600MHz。Pro版本時脈較高,核心速度為400MHz,記憶體為900MHz,而最強版本命名為Ultra,核心時脈達500MHz,而記憶體則不變為900MHz。而ULP版本就是低功耗版本,時脈是200MHz,大家如果還記得我們兩個月前測試過一片S8的ULP,它可以在沒有散熱片下正常運作,而我們據Roadmap中表示S18的Core功耗平均約4W,相信S18的ULP還是可以在沒有散熱片下正常運作。 ![]() 其另一個賣點在於核心內建HDTV的播放能力,其HDTV技術可以說是較領先於nVidia及ATi,其完全支援18個ATSC Standards,支援最高1080P Ultimate HDTV,更支援2倍oversampling取採以提高畫質,這是nVidia及ATi暫時並未支援的,它提供其PureFlow技術 令S3 的圖形處理器 因為它繞過了YUV數據轉化為RGB格式的過程,直接把YUV數據直接傳送到TV編碼器中以減少失真。在未來Intel大力推動Digital Home下,顯示卡再不可能只擁有強大的3D能力,而忽略影像處理能力,因此S3 Graphics在這方面確實下了不少功夫。 S3 Graphics GammaChrome S18 CE ![]() ![]() ![]() S3 Graphics GammaChrome S18 Pro ![]() ![]() ![]() S18 Pro版本由於時脈定得較高,因此亦需要用上更快的記憶體,這片Pro版工程樣本就採用上8顆Hynix -2.2ns GDDR記憶體,其預設時脈為900MHz,由於S18核心只支援GDDR記憶體,因此它不可能配上較高速的GDDR3顆粒,而S3 Graphics要到S19核心才會加入支援GDDR3。 順帶一提,現時電腦遊戲所使用記憶體空間越來越高,就算卡載擁有128MB也許並不夠,而S18支援稱為ChroMAT的靈活存儲位址轉換,當顯示卡記憶體不足時時,可以透過PCI-Express去借用系統內存使用,而S14及S19更可以在顯示卡完全沒有記憶體下,只借用記憶體也能正常運作呢。 (怎大家都搞這技術.......) 驅動也還是測試版 ![]() 性能測試 http://www.hkepc.com/hwdb/s18cepro-5.htm 贏X300但實際遊戲輸6200 用BGA的RAM應該便宜不到哪去吧... 性能比6200低點 應該要比6200更低的價錢賣應該比較有看頭 但他有支援HDTV喔......嗯.......... |
已經看很久了,,可是台灣都沒有,,
我已經放棄他去買ATI9550了.. |
且在台灣賣的話~也沒啥買氣吧(少數是為了HDTV的人)
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如果是3DMark05跑~4500, nVidia跟ATi大概就緊張了.
要不然這樣的產品大概頂多只能打到低階的Personal Cinema跟All-in-Wonder吧. :agree: |
市面上hdtv有1080p的產品嗎
不知這家公司2d表現如何 台灣廠商要競爭的話還得在加很多油才行啊 |
驅動太差~~雖有不斷改進~~但是
用來跑game(emu) 或繪圖~ 都不勝理想 |
S8正在用,2D相當好,雖然以不再用CRT了,不過在LCD上用D-SUB絕不輸DVI,
我兩主機共用一19吋LCD,D-SUB配給S8用,DVI配給X800用,在字的清晰度上, S8絕對比的過我所用過任何一張ATI卡,只是驅動還待加強 |
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