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- - 6600GT執行NVidia美人魚Demo程式Nalu非常不順??
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6600GT執行NVidia美人魚Demo程式Nalu非常不順??
今天新組了電腦,
CPU是AMD K8 3000+ 939, 記憶體金士頓D43顆粒512MB兩條跑雙通道 顯卡是ELSA的6600GT AGP 8X 想說來跑個Demo來看看新電腦的效能好了 於是到NVidia的網站上下載了之前很熱門的美人魚Nalu Demo程式 安裝後, 有兩個選項可以選, 分別是Nalu 6800 跟 Nalu 6600 我當然是選了6600 沒想到選進去看到像鬼一樣的人魚 :stupefy: 而且是以幻燈片一樣的 frame rate在執行 當場昏倒 :unbelief: 以為是自己的電腦驅動沒裝好所以效能不彰 可是跑 3Dmark03 也有7500分以上的成績 請問各位網友有相同的經驗嗎? 還是說這個DEMO本來就是6800才能跑得動的? :ase |
沒有啊..小弟的6600GT蠻順的啊,畫面也不錯啊
解析度調到1600x1200都還蠻順的,看起來跟6800GT也沒什麼差別 |
看了樓主的情況後, 我也下載來玩看看
AthlonXP2600+, 1GB DDR400, AGP6600GT 一樣是幻燈片.... |
把衣服脫了會比較順
唬爛的不要當真...XD |
我的也跑的很順,我也是開1600*1200
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謝謝大家的心得分享!
小弟我後來又再試,會不會是Aperture Size的問題, :fear: 果然進了BIOS一看,Aperutre Size 32MB...... :stupefy: 趕快調成256MB,重開機後果然很順 , 小弟買了新機太興奮,什麼都忘了調...... :ase |
引用:
請問這是..."Aperutre Size" 什麼呢? 該不會買來 都要調? 我買6600gtagp都沒進去bios調過..=.="" |
引用:
不好意思,打錯字了, :stupefy: 應該是Aperture Size,就是BIOS中的AGP Aperture Size那個選項, 簡單的說是指系統分享記憶體給顯示卡使用的數值, 像是Nalu這種需要大量記憶體處理貼圖的程式,單單是顯示卡上的記憶體不夠使用, 所以如果Aperture Size太小,就會跑起來頓頓的, 大概是這樣子,如果需要更詳細的介紹以前的大大們應該有Post過, 爬爬文就可以找到囉 :yeah: lowlow兄您可以進BIOS看看您的設定,一般應該會預設在64MB,對大部分遊戲應該都 不成問題。 |
剛剛去下載試了一下!!
很順耶.. 頭髮跟光線 蠻細膩的~!! 還可以調很多不同的角度跟光線.. 這是關於NALU美人魚的簡介 Nalu [夏威夷語指海浪]是海神的女兒,在浮升至海面時讚嘆深海底生物的奧妙。NVIDIA® GeForce 6™ 6800 GPU提供充裕的效能,在畫面上描繪出柔順飄逸的長髮以及自然的皮膚影像。 關鍵特色: 1. 即時運算出濃密的頭髮,並運用一套稱為"deep shadows"的技術讓最頂層的頭髮反射出光源所產生的明亮效果,並讓較底層的頭髮呈現較暗的色調。 2. 她的皮膚表面反映出水面的折射光線效果,當她在游泳時,身體與頭髮上投射著淡淡的陰影。 3. 運用世界級的render-to-texture材質著色功能,以她身體的輪廓為遮罩,在身體表面上套用柔焦光線過濾效果。 4. 她身上高解析度的皮膚,呈現出極為細膩的著色效果,除了套用柔焦陰影特效外,更套用更多的凹凸貼圖、虹暈、以及生物發光等運算技術。 5. 最終的著色流程 (總共19個批次) 產生淺淡的光暈效果,讓投射在她頭髮與皮膚上的光線更加亮眼 以上擷取於 http://ch.nvidia.com/object/nalu_demo.html |
可以請大大PO一下下載的網址嗎?
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