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大概弄懂HL2的效能特性了
之前VGAMaster的DX9分數主要是觀察"遠哭"以及其他的DX9遊戲
1. 6600GT/6800NU表現幾乎無異 像素填充率兩者相等 只差在6800NU記憶體頻寬多40% 2.X300SE(9600SE)狂電9550 像素填充率 X300SE>9550 記憶體頻寬: 9550>>X300SE 結論就是HL2完全不吃記憶體頻寬 效能幾乎100%取決於Shader2.0的能力 再多看一些數據就可以模擬各顯示卡在HL2的效能表現了 大家認為,有必要加入VGAMaster嗎? |
當然要加進去囉
大大可以試一下6800開16管的效能嗎? |
引用:
DX7 DX8 DX9 Doom3 6800GT(350/1000) 60347 60347 55073 98110 6800GT(335/700) 50475 50475 49222 82316 大概就這樣 未來我會從新規劃 改管線那一欄,可以影響分數 |
顯示卡也是滿重要的一環呀。
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很有趣的觀察,我沒玩此遊戲,不知道這點@@
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