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orinsinal 2004-11-07 10:16 AM

64K的3D即時運算程序
 
http://heroway.hp.infoseek.co.jp/3D.rar
同樣又是國外的作品,就技術水準而言比之前的heaven7明顯高出許多



程序展示過程為數分鐘
畫面似乎是CPU即時運算跟顯卡無關,低階顯示卡應該也可以跑的很好

城市獵人 2004-11-07 11:44 AM

哇塞~好靓喔 :shock:

jhs1213 2004-11-07 12:04 PM

是硬體的吧 光用CPU算不可能有這樣的速度吧
而且AA也是有效的....

==
希望哪天我也能寫出這樣的程式....

leader0419 2004-11-07 02:53 PM

用p3 663加上TNT2
跑起來還可以~~

另外用P4 1.5 配上9700則都有在20張的貼圖以上~~

真佩服這些作品~~那麼小的檔案可以跑出這樣的畫面~
而且又順暢~~

98k 2004-11-07 02:58 PM

可惜這些本來以為會改革遊戲生態的東西,一直都無法實用化,宣示義意大於實用。

DanFang 2004-11-07 02:58 PM

應該真的是即時的, 要不然光是貼圖材質就不知要幾MB了.

kq13kq13 2004-11-07 04:23 PM

很順,跑完後顯示卡一點都不熱耶

skyfool 2004-11-07 04:47 PM

這個demo有點舊了喔....
最新的是fr 36
效果更好的呢,但是我還是認為fr 08是個經典
http://www.farb-rausch.de/

leader0419 2004-11-07 06:39 PM

http://www.scene.org/file.php?file=...-025-final2.zip

這是我看到其中有可以拿來測試的一個~
點選他的測試之後就會開始跑~~不需要灌~
軟體不大8.4MB左右~
跑完隻後成績就出來了~跑13250而已~XD

記的當初第一次跑這3D的時候就很驚訝為什麼這麼小一個東西可以跑這麼漂亮的畫面~
反過來看現在的遊戲卻是~~小弟我軟體不懂~所以不是很清楚這之間的差異~
或許就像當初的天二推出一樣~硬體廠商總要有飯吃~
所以也讓消費者不得不跟著更新硬體~~


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