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TRUDE 2004-10-06 08:51 AM

我看到6800GT加上雙重兩卡Voodoo II的SLI...
 
我看PCDIY書說到NV SLI最速3D運算,我爬文關於NV SLI了解多多少少知道 :)
沒想到拍照公佈紅色主機板(我猜是865系列微星主機板)竟然6800GT加上兩個卡Voodoo
II的SLI :eek: 這這這種樣子....,可惜沒有測試 :think: 不知道多少效能的提升?

有人試過嗎? :hungry:

壹伍貳參 2004-10-06 09:58 AM

引用:
作者TRUDE
我看PCDIY書說到NV SLI最速3D運算,我爬文關於NV SLI了解多多少少知道 :)
沒想到拍照公佈紅色主機板(我猜是865系列微星主機板)竟然6800GT加上兩個卡Voodoo
II的SLI :eek: 這這這種樣子....,可惜沒有測試 :think: 不知道多少效能的提升?

有人試過嗎? :hungry:


6600GT x 2 + Voodoo II x 2 = ?

NEAL 2004-10-06 10:04 AM

什麼是"6800GT加上兩個卡VoodooII的SLI"
這句話聽不大懂
我想你要表逹的是
"兩張6800GT PCI-E作SLI"的意思吧
那個有作測試啊
只是是官方的
這裡有篇NV官方的雙6800Ultra測試
你參考看看
http://www.nvidia.com/object/IO_16083.html

MSKEITH 2004-10-06 10:55 AM

引用:
作者NEAL
什麼是"6800GT加上兩個卡VoodooII的SLI"
這句話聽不大懂
我想你要表逹的是
"兩張6800GT PCI-E作SLI"的意思吧
那個有作測試啊
只是是官方的
這裡有篇NV官方的雙6800Ultra測試
你參考看看
http://www.nvidia.com/object/IO_16083.html


我想他指的是雜誌上的照片是一張MSI的915P主機板,安裝一張PCI-E 6800GT,然後連接到做SLI的兩張Voodoo2其中的Master(6800GT當成2D輸出)

他感到訝異的部分是因為....Voodoo 2 SLI效能輸單張6800GT太多了...為何這樣配置??


Answer: 那只是單純為了圖示Voodoo 2 SLI與提供2D輸出的顯卡串連情形.....:D

TRUDE 2004-10-06 12:36 PM

6800GT加上兩個卡VoodooII的SLI

我說一個卡6800GT加上兩個卡VoodooII啦 :stupefy:
6800GT沒有SLI,如果一個卡6800GT加上兩個卡VoodooII我不知道效能多少啦 :jolin:

MSKEITH 2004-10-06 01:20 PM

引用:
作者TRUDE
6800GT加上兩個卡VoodooII的SLI

我說一個卡6800GT加上兩個卡VoodooII啦 :stupefy:
6800GT沒有SLI,如果一個卡6800GT加上兩個卡VoodooII我不知道效能多少啦 :jolin:


我記錯了..XD

是AGP 6800GT + Voodoo II x2 SLI

ssfan 2004-10-06 01:20 PM

引用:
作者TRUDE
6800GT加上兩個卡VoodooII的SLI

我說一個卡6800GT加上兩個卡VoodooII啦 :stupefy:
6800GT沒有SLI,如果一個卡6800GT加上兩個卡VoodooII我不知道效能多少啦 :jolin:


這種配置除了玩老遊戲,不然完全沒意義.
效能並不是gf6800gt+voodoo2 sli
而是選擇用gf6800gt跑或是voodoo2 sli跑

melix 2004-10-06 07:14 PM

不知道收購了3Dfx的nVIDIA為何不提供一下glide的支援
是因為要重寫這技術進晶片會浪費嗎?
也許吧.......
那有沒有D3D轉glide的函式可用勒
如果能在Forceware中提供模擬支援就很方便了

tsengweilun 2004-10-07 02:29 AM

http://www.smiff.clara.net/utilities/wrappers/

這好像叫GLIDE WRAPPER.....
有好幾種,但是大部分都終止發展了....
有誰知到哪一種比較好用嗎?

pc 2004-10-07 04:54 AM

引用:
作者melix
不知道收購了3Dfx的nVIDIA為何不提供一下glide的支援
是因為要重寫這技術進晶片會浪費嗎?
也許吧.......
那有沒有D3D轉glide的函式可用勒
如果能在Forceware中提供模擬支援就很方便了

對nv來說當然沒那個必要了,在nv收購3dfx的那個年代,還有支援glide而且名氣最大的當屬diablo2了,
不過除了這套遊戲,其他遊戲所使用的3d api九成九就是d3d跟opengl所共有,市場大餅已經演變到這種地步,
nv幹嘛還要跟著3dfx那樣死抱著glide不放??更何況glide 3.0版之後就再也沒有新加進來的feature,反觀微軟支持的d3d,
藉由不同版本的dx逐步加進更多feature,使得d3d能呈現的效果已經超過glide所能達到的地步。
這只能怪3dfx錯誤的策略,一開始不開放glide的source code,只想到一家獨吞,演變到後來更想自己包攬全部voodoo卡的生產,
相較於如此封閉的情形下,nv可是穩紮穩打,跟許多顯示卡廠商合作生產,再加上他們提出新的規格領先業界,
nv會有今日的成就可不是沒道理的。


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