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- - [麗臺A400 TDH再測]GeForce6800遊戲實際表現記實(圖多)
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[麗臺A400 TDH再測]GeForce6800遊戲實際表現記實(圖多)
GeForce6800 V.S Radeon X800Pro→
麗臺GeForce6800入手測試 & V.S X800Pro效能比較 麗臺GF6800遇上P4EE之極限簡測→ [簡測]麗台6800NU遇上P4EE~~3DMark01兩萬四 技嘉Radeon X800Pro 測試→ 當X800Pro遇上P4EE→3DMark01暴衝26461分/3DMark03逼近12000分 測完了3DMark等基本測試後,接著來看看GeForce6800在高解析度下之遊戲實際表現,所有受測遊戲的解析度都開到1280x1024或是1600x1200,且分別比較開啟/關閉平滑處理(AA)和非均質過濾(AF)之效能表現差異。 受測的遊戲有弟常玩的下列五款,所有測試顯示卡均未超頻跑預設的Core/RAM=325/700MHz ---------------------------------------------------------------------------- 1. Need For Speed Underground 2. Race Driver 2 3. MVP Baseball 2004 4. Far Cry 5. Soldier of Fortune II - Double Helix ---------------------------------------------------------------------------- 測試電腦配備 P4EE 3.0ES @ 3.5GHz (270x13) P4C800-D A-DATA DDR500 512MB*2 @ DDR540 CL3-4-4-8 WinFast A400 TDH @ Core/RAM=325/700 Creative Audigy2 ZS WD Raptor 36GB SATA 10000rpm Viewsonic P95f+SB WinXP SP1/DirectX9.0b/ForceWare v61.72 ---------------------------------------------------------------------------- 一、Need for Speed - Underground 極速快感-飆風再起 1. 解析度開1280x1024 NOAA NOAF 除“動態模糊”之外,所有特效均全開 ![]() NFS7解析度開1280x1024,不開AA和AF,平均FPS大約50~75之間,都蠻順暢的 2. 解析度開1280x1024 4XAA 16XAF 除“動態模糊”之外,所有特效均全開 ![]() 同樣解析度下,開啟4xAA和16xAF,平均FPS大約掉了20張,在30~55之間游走,都還算在順暢的接受範圍內,不過當撞車灰塵滿天時候,FPS會調到20以下。 二、Codemaster - Race Driver 2 1. 解析度開1280x1024 NOAA NOAF 所有進階特效均開到最大 (Very High) ![]() Race Driver 2這款賽車遊戲,開1280x1024時,相當順暢,平均FPS都超過60以上 2. 解析度開1280x1024 NOAA 16XAF 所有進階特效全開到最高 ![]() 同樣解析度下,開啟了16XAF之後,FPS平均大約40~50之間,順暢度還可以接受,不過無法再開啟AA狀態下正常執行,開了反鋸尺就會貼圖不正常,關閉之後才會恢復。 三、MVP Baseball 2004 (美國職棒大聯盟2004) 1. 解析度開1280x1024 NOAA NOAF 所有特效均調最高 ![]() MPV2004這款棒球遊戲比較不操顯示卡,開1280x1024來玩時,FPS都在70以上,可以盡情的把解析度再往上開。 2. 解析度開1600x1200 8XS AA 16XAF 所有特效全開 ![]() 原本認為用GeForce6800來玩這遊戲可說是大材小用,為避免這樣的情況,我們就把解析度開到1600x1200吧!順便開最高的8XS AA和16X AF,果然有發揮到6800的實力,平均FPS大約35~42之間。 未完~~續~~:) |
四、UBISOFT - Far Cry (極地戰嚎)
※FarCry特效設定為VeryHigh※ ![]() 1. 解析度開1280x1024 NOAA NOAF 所有特效均開Very High ![]() ![]() FarCry是這五個遊戲中最操顯示卡的,不過GF6800在Very High+高解析度下玩的相當順暢,比起之前用FX5900玩有如天壤之別,平均FPS幾乎都在45~60之間,毫無頓挫遲滯的現象。 2. 解析度開1280x1024 4XAA 16XAF 所有特效均開Very High ![]() ![]() 當然要測高階顯示卡,沒開反鋸齒,那是枉費了高階卡的實力和$$,同樣解析度,開啟4XAA和16XAF,平均FPS大約少了20張,大約是30~45之間,都還在可以接受的範圍,FarCry這遊戲可以說是最能突顯6800系列的好。 五、Soldier of Fortune II - Double Helix (傭兵戰場2) 1. 解析度開1600x1200 NOAA NOAF 所有特效均開到最大/貼圖複雜度也開最高/曲面特效開最高/光影特效開實體/...等待垂直同步也恆打開 ![]() 這是一款OpenGL的遊戲,由於已經推出快兩年,所以用6800跑起來可說是遊刃有餘,在1600x1200的高解析度下,FPS平均達到60左右,無比順暢。 2. 1600x1200 4XAA 16XAF 遊戲設定選項中,所有能開能調的特效通通開到最大 ※傭兵戰場2 NV驅動中內建的設定檔※ ![]() ![]() 高解析度+所有特效全開,FPS平均都還能維持在40以上~~ OK~~就降子~~ |
我也訂了一張;照這樣看來;以目前的game來說都還夠。
等明年電腦整組要換時;再換PCI-E界面的6800U把。 |
far cry能多貼點嗎?
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我比較期待HL2的畫面....還有會多操顯示卡:p
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感謝測試..可惜沒有對照組
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引用:
好呀!晚點貼囉!:) |
引用:
跟誰對照?FX5900嗎?還是FX5700?這麼高的解析度就別比囉!:p X800Pro?X800XT? 我也很想啊 可是沒卡!您要提供卡借給弟測嗎?:D |
魚兄圖文並茂的測試...讚
對照 也可以換K7.K8系統對照看看啦...:D Far cry 順了耶...:eek: |
效能不讚喔設定都開到最高還不LAG.....
請問樓主 那個NFS -UG要怎樣讓FPS值上到60以上 麻煩你告訴我一下 |
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