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ccw27 2004-07-06 01:29 AM

這畫面不賴吧
 
是dx8 or dx9? 猜一猜
點我下載

sicd 2004-07-06 01:44 AM

我先來猜猜看~是unreal嗎?
我是看字體好像ut2004~^^

yonoko 2004-07-06 02:30 AM

Unreal 3 吧???

jhs1213 2004-07-06 03:27 AM

這地圖是UNREAL2004的ICETOMB吧

jhs1213 2004-07-06 03:43 AM

用3D ANALYZE在這張地圖上把PS1.1 1.4 SKIP時 畫面仍然正常
也不會輸出資訊到SHADERS.OUT
所以是沒用到PIXEL SHADER? 稱不上DX8?

但在ANTALUS這張地圖 就可以察到有用到PS1.1
把PS SKIP掉時 某些畫面也會有問題

HigH 2004-07-06 01:18 PM

搞不好是dx7呀:D
天堂2人物盔甲不也有同樣的反光嗎?
而此種反光不需要dx8顯示卡就有了

pooks 2004-07-06 04:39 PM

引用:
Originally posted by jhs1213
這地圖是UNREAL2004的ICETOMB吧

我也覺得是UT2004的ICETOMB...

HigH 2004-07-06 05:23 PM

引用:
Originally posted by pooks
我也覺得是UT2004的ICETOMB...

保證是:D
會提到天堂2是因為天堂2跟"ut2004"都是同一套引擎:rolleyes:

oScARSr 2004-07-06 06:42 PM

引用:
Originally posted by HigH
保證是:D
會提到天堂2是因為天堂2跟"ut2004"都是同一套引擎:rolleyes:

可能不太一樣,
也許和UT2003的差不多,
雖UT2004的engine雖然只是2003的改良,
但比Lineage2晚出,應該不至於和2004同一套。


ICETOMB這地圖UT2003也有,
但畫面上差不少...

min_is_perfect 2004-07-06 09:11 PM

應該沒錯 UNREAL 2003的ICETOMB 準心也很像...XD

我覺得同樣是UNREAL的引擎 但像UT2004的效率就還不錯 倒是天堂2好像就差了點...


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