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這畫面不賴吧
是dx8 or dx9? 猜一猜
點我下載 |
我先來猜猜看~是unreal嗎?
我是看字體好像ut2004~^^ |
Unreal 3 吧???
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這地圖是UNREAL2004的ICETOMB吧
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用3D ANALYZE在這張地圖上把PS1.1 1.4 SKIP時 畫面仍然正常
也不會輸出資訊到SHADERS.OUT 所以是沒用到PIXEL SHADER? 稱不上DX8? 但在ANTALUS這張地圖 就可以察到有用到PS1.1 把PS SKIP掉時 某些畫面也會有問題 |
搞不好是dx7呀:D
天堂2人物盔甲不也有同樣的反光嗎? 而此種反光不需要dx8顯示卡就有了 |
引用:
我也覺得是UT2004的ICETOMB... |
引用:
保證是:D 會提到天堂2是因為天堂2跟"ut2004"都是同一套引擎:rolleyes: |
引用:
可能不太一樣, 也許和UT2003的差不多, 雖UT2004的engine雖然只是2003的改良, 但比Lineage2晚出,應該不至於和2004同一套。 ICETOMB這地圖UT2003也有, 但畫面上差不少... |
應該沒錯 UNREAL 2003的ICETOMB 準心也很像...XD
我覺得同樣是UNREAL的引擎 但像UT2004的效率就還不錯 倒是天堂2好像就差了點... |
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