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-   -   [實測]DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=351784)

宗毛 2004-06-30 11:41 PM

[實測]DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry)
 
欲知前情請參考:
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=336901
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=345944
此處不贅言

測試平台:

Athlon64 3400+ (2.2GHz L2 1M)
MSI K8T Neo FIS2R
DDR400 1Gbyte
青雲 GeForceFX 5950Ultra 256MB 475 / 950
Hitachi 120GB 7200RPM 8M

WindowsXP SP1
DirectX 9.0b & 9.0c (build 2138)
ForceWare 56.72(latest official version) & 61.71(latest beta version)
Far Cry with patch 1.1

遊戲速度測試:
使用3DCenter 提供下載的Timedemo "pier",
遊戲設定全部為Very High,水面效果Ultra High;
測試結果如下(愈高愈好)





一般來說61.71比56.72略快,但是不同DX版本並沒有速度上的差異。


讀取關卡時間測試:
用來測試讀取時間的關卡同樣是Pier,輸入console "\map pier"開始計時,
至完全進入該關卡停止計時;每次測試均以重新開機第一次執行Far Cry為準
測試結果如下(愈低愈好)



不管是何版本driver、DirectX,讀取速度幾乎一樣(可以視為人工計時之誤差)。


畫質比較:
遊戲設定全部為Very High,水面效果Ultra High;1024X768 NoAA / NoAF
請下載以下檔案,共分為五個資料夾;
每個資料夾中四張圖,分別為56.72、61.71在DX9.0b和DX9.0c下的擷圖
用ACDSee快速切換可以仔細比較畫質
壓縮檔Part I
壓縮檔Part II

個人沒有發現有任何畫質上的差異。


PS:以上圖文由Magnifer.tw所有,未經同意請勿任意轉載

特別感謝:
wuhaozhen網友的慷慨借測,而且因為個人期末事忙躭擱了這麼久都未見責怪

knift 2004-07-01 12:18 AM

回覆: [實測]DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry)
 
引用:
Originally posted by 宗毛
欲知前情請參考:
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=336901
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=345944
此處不贅言

測試平台:

Athlon64 3400+ (2.2GHz L2 1M)
MSI K8T Neo FIS2R
DDR400 1Gbyte
青雲 GeForceFX 5950Ultra 256MB 475 / 950
Hitachi 120GB 7200RPM 8M

WindowsXP SP1
DirectX 9.0b & 9.0c (build 2138)
ForceWare 56.72(latest official version) & 61.71(latest beta version)
Far Cry with patch 1.1

遊戲速度測試:
使用3DCenter 提供下載的Timedemo "pier",
遊戲設定全部為Very High,水面效果Ultra High;
測試結果如下(愈高愈好)





一般來說61.71比56.72略快,但是不同DX版本並沒有速度上的差異。


讀取關卡時間測試:
用來測試讀取時間的關卡同樣是Pier,輸入console "\map pier"開始計時,
至完全進入該關卡停止計時;每次測試均以重新開機第一次執行Far Cry為準
測試結果如下(愈低愈好)



不管是何版本driver、DirectX,讀取速度幾乎一樣(可以視為人工計時之誤差)。


畫質比較:
遊戲設定全部為Very High,水面效果Ultra High;1024X768 NoAA / NoAF
請下載以下檔案,共分為五個資料夾;
每個資料夾中四張圖,分別為56.72、61.71在DX9.0b和DX9.0c下的擷圖
用ACDSee快速切換可以仔細比較畫質
壓縮檔Part I
壓縮檔Part II

個人沒有發現有任何畫質上的差異。


PS:以上圖文由Magnifer.tw所有,未經同意請勿任意轉載

難道之前的都是…
國王的新衣:confused:

TRUDE 2004-07-01 12:18 AM

宗毛大哥~

這畫質和速度沒有什麼感覺:confused: ,覺得好像多了亮度和色彩飽滿,我是不是錯覺了嗎?:jolin:

不過算是高檔貨的顯示卡,只怕開太多3D物質跑得很不順暢:jolin:


請錯更正指教!:shy:

宗毛 2004-07-01 12:37 AM

引用:
Originally posted by TRUDE
宗毛大哥~

這畫質和速度沒有什麼感覺:confused: ,覺得好像多了亮度和色彩飽滿,我是不是錯覺了嗎?:jolin:

不過算是高檔貨的顯示卡,只怕開太多3D物質跑得很不順暢:jolin:


請錯更正指教!:shy:


我擷的圖您看過了嗎?
用ACDSee快速切換……仔細比較一下
(本來想做成jpg貼出來的,一來嫌麻煩,二來怕有壓縮瑕玼的"原罪",就請各位自己看原本的bmp圖吧;) )

Artx1 2004-07-01 12:43 AM

嗯....我猛然想到NVIDIA說4pipe的NV4x,好像就會跑得比5950快....XD
不過,如果是跑Shader 2.0+的話,倒可能真的很合理。

SKAP 2004-07-01 12:51 AM

畫質...沒差

要不要開開AF看看??...不過我想也沒差

另外...用PNG壓縮吧...這是無失真壓縮.不會破壞畫質的

igogo 2004-07-01 01:01 AM

這樣子看起來貼圖色澤上ATi依然維持一貫的優勢?

宗毛 2004-07-01 02:18 AM

引用:
Originally posted by igogo
這樣子看起來貼圖色澤上ATi依然維持一貫的優勢?


err....這篇測試完全沒有提到ATi產品的渲染品質....:shy:

usada 2004-07-01 06:13 AM

不錯的報告,感謝分享

Wallace Wang 2004-07-01 07:33 AM

呵呵∼
nVidia的愛用者一定會說「感覺」有差
大家都用感覺的,但實際上呢?


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:17 AM.

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