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- - 國產遊戲沒救了
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國產遊戲沒救了
話說一年前買了大宇雙劍裡的仙劍3
雖說有些小問題但評價還算不錯 但最近買了一本電腦玩家裡面送一套冒險奇譚2 讓小弟對仙3的敢評價徹底改變 首先地圖上的互動物件 ![]() ![]() 還有迷宮的障礙物 ![]() ![]() 樓梯 ![]() 續下....... |
上下對調的戰鬥系統
![]() 導引系統 ![]() 跨越地圖的跳耀(仙3叫輕功) ![]() ![]() 其他沒抓到的還有迷宮控制道路的桿子,劇情發生時的肢體動作,雙方女主角的雙重人格................等 不是不抓而是仙3部份很難抓,按抓圖鍵就會跳出來抓圖的時間又不一定 有時還會整張變黑 (原來不給抓圖是別有用心阿 :rolleyes: ) 最後 仙3是2003年暑假的遊戲 冒險奇譚二2000年登上dc2001年轉到pc上,台灣因代理商換人拖到2002年初上市 畫面表現仙3竟沒有任何優勢 而且仙3硬體消耗更上一層樓,小弟以tnt2進行遊戲仙3玩不下去冒2差強人意 而仙3開aa字會糊冒2則無 又以仙3這個原生的pcgame解析度居然不能調 反觀冒2雖然是tvgame但廠商也很盡職,雖說只到1024*768但別忘了當時的硬體環境 冒2中文化是出名爛(原來鬆肛功力也不輸英bug)但仙3也好不到那不時出現打尖....等對岸方言 |
大宇已經是國內少數有用心做遊戲的公司,只能說多點鼓勵比較好,畢竟在小市場能有這樣的程度也不容易....韓國遊戲是進步很快,不過冒險2這套遊戲是日本GAMEART開發的(成名作"殺戮鴛師"),所以.....
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仙劍3
如果沒記錯 好像是對岸做的 並不是台灣本土製作的 |
引用:
少一個S GAMEARTS才對喲~ 我很喜歡GAMEARTS這間公司,就跟喜歡Treasure一樣 做出來的Game都兼具創意與可玩性 |
引用:
冒2誰做的我也不曉得但盒子上的產地是韓國 語音是韓文 多點鼓勵在軒轅劍上我認同 但面對這種抄襲的作風本人深感不齒 至於開發是在大陸但企畫還是台灣 |
對國慘遊戲N年前就沒興趣,先建2,3丟光了這個名作的臉...........
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引用:
原作是日本.... 韓國把PC版權買過去順便韓文語音話...:jolin: 對岸還找的到前半段轉成日文語音話的修改程式 |
引用:
冒二的確是日本開發,而且一代還號稱是可與FF系列相提並論的大作. 至於語音是韓文的原因: 韓國公司買了亞洲區代理權,並改配韓文, (至於移植到PC上是誰做的我忘了) 松崗後來是去跟韓國公司買的,所以就繼承了韓文配音. 以上訊息詳見巴哈姆特 Grandia 板. |
上個世紀95年以前的國產遊戲還不錯
至少同學間的口碑還不錯 96~97年還可以 98年以後至今 ••••• 越來越差 |
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