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z2246747 2004-06-07 10:13 PM

registered ram 和unbuffered ram有啥不同
 
小弟最近想要買ram,在規格中有分registered ram 和 ubbuffered ram,請問有什麼不同?? 聴說 registered ram 是給server用的?

再來就是,請問cl 2 和cl 3 在玩game時有很大的差別嗎? 值得去花那個錢嗎?

謝謝 ^^

chungbs 2004-06-07 11:23 PM

小弟在一些文章中有看到... 不過不肯定小弟記得正確

Registered RAM是含ECC記憶體偵錯功能, 能使系統更穩定...
因為錯誤很難發生的原故吧...
在RAM上的中間位置好像會多一塊晶片吧... 應該就是ECC

而 Unbeffered RAM則是不含ECC功能的...
也就是一般我們使用的RAM吧...

latw 2004-06-08 02:07 AM

引用:
Originally posted by chungbs
小弟在一些文章中有看到... 不過不肯定小弟記得正確

Registered RAM是含ECC記憶體偵錯功能, 能使系統更穩定...
因為錯誤很難發生的原故吧...
在RAM上的中間位置好像會多一塊晶片吧... 應該就是ECC

而 Unbeffered RAM則是不含ECC功能的...
也就是一般我們使用的RAM吧...

以上......是錯誤的:D:D:D
ECC歸ECC,那是同位檢查,一般unbeffer的RAM也有含ECC的,只是不多見.
而Regs.的RAM,好像都會有ECC(至少我還沒看過不含ECC的)
Reg.的記憶體定址靠上面的Register,所以可以比unbeffer容納更多的RAM
至於詳細的說明可以查google(好吧,那個電路圖,我看不懂:()
因為Server等級的電腦需要大量的記憶體,又需要對穩定性的要求,所以都會採用
ECC Regs. RAM.因此市面上看到這種型的RAM通常都蠻大的,單隻256MB到2G都有.
價格大約是unbeffer兩倍左右,很傷錢包的:(:(:(

36多蒙卡修 2004-06-08 02:52 AM

主機板不支援的話也是沒有用低

flyfree 2004-06-08 03:02 AM

引用:
Originally posted by latw
以上......是錯誤的:D:D:D
ECC歸ECC,那是同位檢查,一般unbeffer的RAM也有含ECC的,只是不多見.
而Regs.的RAM,好像都會有ECC(至少我還沒看過不含ECC的)
Reg.的記憶體定址靠上面的Register,所以可以比unbeffer容納更多的RAM
至於詳細的說明可以查google(好吧,那個電路圖,我看不懂:()
因為Server等級的電腦需要大量的記憶體,又需要對穩定性的要求,所以都會採用
ECC Regs. RAM.因此市面上看到這種型的RAM通常都蠻大的,單隻256MB到2G都有.
價格大約是unbeffer兩倍左右,很傷錢包的:(:(:(


parity check是 一種最簡單的ec/ecc的方式,但是parity check不等於ec/ecc
比較常用的1 bit檢查,就是用9 bit x N來代表N byte的資料
但是根據演算法。N值本身可能是有限制的某些值
要用哪種算法,看記憶體控制器怎麼設計,模組本身只要多提供的定址線就好
在168pin/184pin...各種規範的dimm中都有定義出來了多的1bit位置設計
以前也有2bit ec/ecc的設計,都是用在高階的server,現在已經很少看見了
server為什麼要ec/ecc的機制,因為記憶體是一種一定會出錯的東西
只是看機會多少,來到地球的宇宙射線,隨時都有百萬分之一的機會
造成記憶體某個row-column位置的data跑掉。機率雖然低,但是他永遠會發生
所以ec/ecc是必然的機制,他至少可以避免到這個必定會發生的錯誤
當初設計ec/ecc時,記憶體本身品質造成錯誤,反而不是最初考量的目的

registered其實跟ec/ecc是兩件事,registered就是sdram的buffer
以前edo ram的時候我們也就稱為buffer,她們功用上是類似的
都是一種buffered read/write的i/o,目的是保持資料讀寫控制timing的同步性
因為記憶體越來越快,顆粒越來越多,要保持所有顆粒跟導線有同時一致的控制
是蠻不好作的,尤其速度越快,顆粒越多,這個問題就會越麻煩
所以我們用一個鎖相電路跟一個buffer/registered,來解決這問題

chungbs 2004-06-08 02:44 PM

噢噢.. 原來如此.. 果然是說錯了.. :( :(
還好有大大們的講解... 果然是不簡單...
小弟應該要好好的了解後才回應才對....
以後不敢亂來了....
謝謝各位大大

z2246747 2004-06-08 06:26 PM

謝謝各位的回答,但小弟電腦不強,看不太懂 @@

以打game來說的話,registered ram有比較好嗎?

gstyle 2004-06-08 06:36 PM

引用:
Originally posted by z2246747
謝謝各位的回答,但小弟電腦不強,看不太懂 @@

以打game來說的話,registered ram有比較好嗎?

如果單單只打game
你可以去查一下價格,就可以決定要不要投資下去,

九郎 2004-06-08 07:13 PM

簡單來說
ECC+REG是給伺服器用的
我們一般都用unbuffered就行了
ECC+REG的記憶體目前只看到DDR400的規格
而且同樣是DDR400,ECC+REG會比unbuffered效率慢上一些
它強調的是大容量傳輸的穩定性

棺材 2004-06-08 08:40 PM

價格的話...
ECC REG DDR 266的256MB
等於
普通DDR 400~500的256MB
當然要看哪一家廠商出的記憶體還有CL值跟顆粒...


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