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-   -   PS2.0GPU運行FAR CRY PS3.0特效搶先曝光! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=341091)

u865 2004-06-01 11:15 AM

PS2.0GPU運行FAR CRY PS3.0特效搶先曝光!
 
新聞位址,轉載自驅動之家:
http://news.mydrivers.com/pages/200...52116_76990.htm

劣者試過一下了,果然用軟改的R9800SE就可以跑出來
使用Offset Mapping把整個遊戲畫面推到另一個層次,物件表面的凹凸感做的真是好啊
看來只要遊戲廠商有支援,就算不用買到G6800也可以享受到Offset Mapping的特效囉!:p

TRUDE 2004-06-01 12:45 PM

回覆: PS2.0GPU運行FAR CRY PS3.0特效搶先曝光!
 
引用:
Originally posted by u865
新聞位址,轉載自驅動之家:
http://news.mydrivers.com/pages/200...52116_76990.htm

劣者試過一下了,果然用軟改的R9800SE就可以跑出來
使用Offset Mapping把整個遊戲畫面推到另一個層次,物件表面的凹凸感做的真是好啊
看來只要遊戲廠商有支援,就算不用買到G6800也可以享受到Offset Mapping的特效囉!:p


u865友
我想請教你一下,這PS3.0是否可以使用FX5600嗎?
下載了後,不知道要放那裡啊!?:confused:

u865 2004-06-01 01:18 PM

回覆: 回覆: PS2.0GPU運行FAR CRY PS3.0特效搶先曝光!
 
引用:
Originally posted by TRUDE
u865友
我想請教你一下,這PS3.0是否可以使用FX5600嗎?
下載了後,不知道要放那裡啊!?:confused:


劣者那篇驅動之家的新聞裡有說,請仔細閱讀.........:D

宗毛 2004-06-01 01:18 PM

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引用:
Originally posted by TRUDE
u865友
我想請教你一下,這PS3.0是否可以使用FX5600嗎?
下載了後,不知道要放那裡啊!?:confused:


Unzip to : "\Far Cry\Levels"

用9800XT試過了…如果Shader Model2.0就搞得定了話…
我的6800怨念又少了一點…

TRUDE 2004-06-01 03:01 PM

回覆: 回覆: 回覆: PS2.0GPU運行FAR CRY PS3.0特效搶先曝光!
 
引用:
Originally posted by 宗毛
Unzip to : "\Far Cry\Levels"

用9800XT試過了…如果Shader Model2.0就搞得定了話…
我的6800怨念又少了一點…


PCDVD大大有名氣的老顧客"宗毛"起駕了...:D
宗毛介紹過"ATi強力接棒者-Radeon X800Pro"果然不簡單,說明相當精彩,小弟已領
受教了! :shy: 恐怕我沒有像你那麼厲害大內高手!:D

我的卡總算搞定了;) 我突然想到想問宗毛大哥,我的卡使用PS3.0的話,那會不會很容
易傷卡嗎?:confused: 我的卡5600已使用PS3.0時,畫面相當漂亮,突然效能開始狂
下降變慢...:jolin: 正好相反的,遊戲竟然跑了那麼順:eek: 我是不是錯覺了嗎?也許
我的卡還是不夠力吧!

不過我還是乖乖等買6800GT版:rolleyes:

dolaimo 2004-06-01 03:40 PM

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引用:
Originally posted by 宗毛
Unzip to : "\Far Cry\Levels"

用9800XT試過了…如果Shader Model2.0就搞得定了話…
我的6800怨念又少了一點…


:D 跳槽一下咩~~

Artx1 2004-06-01 07:12 PM

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引用:
Originally posted by 宗毛
Unzip to : "\Far Cry\Levels"

用9800XT試過了…如果Shader Model2.0就搞得定了話…
我的6800怨念又少了一點…


^^a
offset bump應該和PS3.0無關吧....?

NONO72324 2004-06-01 07:25 PM

PS3.0最主要改進就是Shader執行效率比PS2.0還要好吧 :)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:11 PM.

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