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PS2.0GPU運行FAR CRY PS3.0特效搶先曝光!
新聞位址,轉載自驅動之家:
http://news.mydrivers.com/pages/200...52116_76990.htm 劣者試過一下了,果然用軟改的R9800SE就可以跑出來 使用Offset Mapping把整個遊戲畫面推到另一個層次,物件表面的凹凸感做的真是好啊 看來只要遊戲廠商有支援,就算不用買到G6800也可以享受到Offset Mapping的特效囉!:p |
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u865友 我想請教你一下,這PS3.0是否可以使用FX5600嗎? 下載了後,不知道要放那裡啊!?:confused: |
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引用:
劣者那篇驅動之家的新聞裡有說,請仔細閱讀.........:D |
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Unzip to : "\Far Cry\Levels" 用9800XT試過了…如果Shader Model2.0就搞得定了話… 我的6800怨念又少了一點… |
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PCDVD大大有名氣的老顧客"宗毛"起駕了...:D 宗毛介紹過"ATi強力接棒者-Radeon X800Pro"果然不簡單,說明相當精彩,小弟已領 受教了! :shy: 恐怕我沒有像你那麼厲害大內高手!:D 我的卡總算搞定了;) 我突然想到想問宗毛大哥,我的卡使用PS3.0的話,那會不會很容 易傷卡嗎?:confused: 我的卡5600已使用PS3.0時,畫面相當漂亮,突然效能開始狂 下降變慢...:jolin: 正好相反的,遊戲竟然跑了那麼順:eek: 我是不是錯覺了嗎?也許 我的卡還是不夠力吧! 不過我還是乖乖等買6800GT版:rolleyes: |
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:D 跳槽一下咩~~ |
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^^a offset bump應該和PS3.0無關吧....? |
PS3.0最主要改進就是Shader執行效率比PS2.0還要好吧 :)
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