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請問PatternGenerator與顯示卡輸出訊號的不同
目前一般用於LCD、CRT測試用的PatternGenerator(如Chroma2337),其輸出信號(如D-Sub的RGB輸出)之R/G/B各個色階的電壓變化為8 bit而已(即R/G/B各僅有256種電壓值)。我猜想是受限於其內處理信號的IC僅為8 bit所致。
我的疑問是:在PC的window系統中,選擇全彩(32位元)、高彩(16位元)之後,繪圖晶片(ATI、nVidia等)於R/G/B各個色階所輸出的電壓是否即為32/16 bit呢?還是它有另外的意義? 如果繪圖晶片做得到,則不知爲什麼PatternGenerator廠商似乎少有真正10 bit輸出的機種?聽說10 bit的很貴。 PatternGenerator和顯示卡相比,除了輸出信號比較乾淨,及Timing比較多,還有其他優點嗎? 麻煩哪位高手解答我幾個怪怪的問題,先謝謝了∼ |
windows 內的bit數,應該是畫面所能顯示的色階數吧
8bit --> 2的8次方 = 256色 16bit --> 2^16 = 65536色 ... 一般畫面還是以RGB各8bit來顯示 8+8+8 =24 bit 另外的8bit 應該是當色盤的page值吧 我這半瓶醋不小心又漏了一點出來,如有錯誤請盡量指正...:agree: |
謝謝wega大大
我後來得知,高彩為 8x3=24 bit,而全彩則為 (8x3)+(8 bit alpha)=32 bit。 照這樣看來顯示卡的技術再怎麼進步,以目前全彩的定義,似乎R/G/B輸出各只會有8 bit。可能要等到10 bit顯示器較常見後,才會有新的色彩定義吧。 也希望有人能回答我,PatternGen的製作為何麼困難,10 bit有那麼難做嗎? |
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