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- - 超詳細 TempAA 解析 ∼
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超詳細 TempAA 解析 ∼
利用改變AA取樣位置+視覺暫留來獲得較佳的AA品質
而且效能下降不多 http://homepage.ntlworld.com/dr3amz/tempaa.htm 假如取樣位置改變3次能獲得更佳效果(前提是fps起碼有90) 2x 2x2T (4x) 2x3T (6x) ![]() 4x 4x2T (8x) 4x3T (12x) ![]() 6x 6x2T (12x) 6x3T (18x) ![]() 以下是連續影片下載展示TempAA的效果 2x2T http://homepage.ntlworld.com/p.tole.../2x2T-60FPS.exe http://homepage.ntlworld.com/p.tole.../2x2T-85FPS.exe 6x2T http://homepage.ntlworld.com/p.tole.../6x2T-60FPS.exe http://homepage.ntlworld.com/p.tole.../6x2T-85FPS.exe UT2004 4x2T http://homepage.ntlworld.com/p.tole...-4x2T-60FPS.exe http://homepage.ntlworld.com/p.tole...-4x2T-85FPS.exe UT2004 6x2T http://homepage.ntlworld.com/p.tole...-6x2T-60FPS.exe http://homepage.ntlworld.com/p.tole...-6x2T-85FPS.exe Done some 2x2T, in-game shots: http://homepage.ntlworld.com/p.tole...-2x2T-60FPS.exe http://homepage.ntlworld.com/p.tole...-2x2T-85FPS.exe 更好玩的是居然有這種比法...:) They are benching at 1024 x 768 at full IQ settings in farcry. 6800u is at 4xAA x 8xaf 9800xt is at 2xAA x 8xAF ( add 2xt with no performance hit=4XAA) ---------------------------------------------------------------------- Test 1 -----------MIN FPS-----MAX FPS--- AVG FPS 6800U ------21----------112---------40.7 9800XT------21----------101---------38.6 ---------------------------------------------------------------------- Test 2 -----------MIN FPS-----MAX FPS--- AVG FPS 6800U ------22---------52---------33.6 9800XT------24---------44---------34.1 ---------------------------------------------------------------------- 最重要的是如何開啟呢? 開始=>執行=>regedit...然後找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\ 裡面很多項.每項裡面都有0000 點到0000的頁面加入字串值TemporalAAMultiplier OK後把數值改為2或3(每個0000都要)(2就是改變2次.3改變3次) 然後去改一下反鋸齒模式以便套用新設定 然後可以用D3D FSAA Viewer測是是否成功開啟(取樣位置會閃爍表示成功) http://www.users.on.net/triforce/d3...saaviewer-5.zip 結論: 嗯...效果如何就交給大家補充吧 我想說的是...ATI的取樣位置真是神!! NV不曉得會不會再度抄襲這取樣位置... |
前兩格會閃,第三格不會閃是有成功嗎... :confused:
好像是失敗.. @@ |
我設定3時,跑天2,閃爍超嚴重低=.=...
只要FPS一低就很難看,高FPS時仍可以看到些微的抖動 我用CRT |
98找不到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\中的\Video\......
但好像和這裡說的改法不一樣? http://www.pcpop.com/news/2004/4/11909.shtml |
其實仔細看 vedio 下面機碼裡面的0000
右邊可以看到 catalyst version... 不難猜的到 這個vedio下面的機碼 就是還保留在windows中 你全部灌過的驅動程式的設定值... 所以要改的話 應該可以就只改你現在所屬的驅動程式版本的機碼就可以了 可能有兩個或多個.... 不知到改完須不需要重開機? 樓上的改法也應該會變成在vedio下某個機碼的0000內加入TemporalAAMultiplier 我是沒有試出來啦.....不知道R3X0 包不包括R300:D |
我改完沒重開機.去改一下AA模式套用就有效果了(9600Pro)
如果不行就重開機試試... 另外.我不確定是哪個.所以保險起見是全都加進去 試用過後...實在是覺得效果不顯著.低fps時閃的很嚴重 這功能一定要高fps才行.難怪ATI沒正式發表的樣子 |
覺得很納悶...
的確 Temp AA 效能下降不多...而且可以達到更高級Anti-aliasing的效果... 但是小弟不覺得這個很實用... 因為你要 2XtempAA有 4X FSAA的效果...那你就要至少有 FPS>60 (而且前提是你要覺得 FPS=30就是很順,如果你覺得 FPS>50才叫順的話,那他就得>100FPS) 因此如果要整個遊戲玩起來很順暢的話... Minimal FSB必須大於60 因此雖然效能沒有下降,但是要順暢且正常的玩的門檻卻提高了... 舉例而言: 如果某Game , GF 6800U 4xFSAA+8XAA Min=35 Avg=50 而9800XT 在 2XTempAA+8XAA 也有相同的成績 Min=35 Avg=50 但是實際上一點也不等同於4XFSAA....因為本來35/50 FPS在傳統FSAA是可接受的 但是TempAA下卻無法接受...因為會閃的很厲害... 結論就是...在<60FPS之下...相同的FPS會有完全不同的感覺... 一個是很正常的運行,另一個卻是一直閃...這樣效能不下降還有意義嗎? |
對於CRT USER可以上到60fps以上,
那LCD USER就該死了,更新率=60(DVI).....:jolin: 真的實用嗎??........:sleep: |
如同上面大大所言.
小弟用 LCD 60hz 來測試. 的確會有不太穩定的現象出現. 另外.... 不知道是不是錯覺, 這種閃爍狀態的東西, 換個角度就很難看得到. 但是原本的 LCD 預設可是角比這大的多. 可能是 LCD 反應速度還是不夠快, 造成角度的降低... 以後那些高反應速度 12ms 以下的LCD可能有的發揮了. |
引用:
我是『用』CRT的,效果還算不錯!!:agree: |
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