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對天堂2硬體需求的一點意見
玩了兩星期的天2
一直覺得沒有很順 硬碟一直閃燈 一直頓 害我要800*600 特效全不開@@" 才覺得順 CPU 1800XP 超 2400XP ATI 9500PRO也小超了一下 沒什麼起色 因為之前爬文 大概TI4200以上的等級就可以很順暢了 RAM 512MB 我到底哪裡不夠好 就是逼我要換顯示卡吧 後來... 第一個:韓版引擎 http://lineage2.worldofms.net/files...imageengine.zip 檔案解壓,把System還有SysTextures這兩個資料夾全都復制到天堂2的資料夾中 她會問你要不要覆蓋 第二個:改了韓版引擎後修正地圖顯視問題 http://lineage2.worldofms.net/files/NWINDOW.zip 複製到上面的System資料夾中她會問你要不要覆蓋 第三個:台版備份引擎 http://lineage2.worldofms.net/files...backupfiles.zip PS: 調整光暗 進到遊戲後先按 alt+ enter,把視窗模式轉回全螢幕模式後再到遊戲設定調光暗就可以了 小弟昨天開使用的,各位如不相信請先自行掃毒,我使用的情況如下 完成以上步驟後,點擊天堂ICON,記得不要在FULL CHECK,直接START 一開始解析度在800x600 ---- 自行調整即可 亮度稍暗,但是解決方法很多,看是調Gamma,還是直接調顯示器亮度.... 接著就開始爽吧 "這是轉貼的" 上面有個缺點不能打嘸蝦米輸入法注音也不行 我只能說太神奇了 1024*768特效全開 很順暢 硬碟的燈不常閃了 目前發現那個"反射效果"有沒有用 我實在看不出來 只感覺這個效果很吃張數 "物件效果"也很吃張數 不過至少我覺得多了很多東西可以看 |
主要問題在你的 512MB RAM上......想要特效全開又要減少硬碟讀取造成的 Lag請準備 1G 的 RAM:think:
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不能下載阿~~
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抓那個也沒用吧
韓版新增三個畫面調整功能 model detail (可以選擇大約500面與2000面兩種多邊形量的角色) render actor limited (應該是限制畫面****現的角色數量) skip animation (不知道) 這三個選項即使裝了韓版引擎也沒辦法調整 如果你覺得常常需要讀取 建議你把材質解析度調到中 聽說解開天堂2的utx檔後發現人物每張貼圖都是512x512 一個人物上半身跟下半身就兩張了...... |
現在推出韓版引擎做啥?
之前我在巴哈已經推出過了,但後來吉恩立有改善台版引擎所以我關掉連結了 現在的台版引擎也蠻順的,不用再用到韓版引擎了 有興趣到巴哈天2版的精華區看看,不過我已經把連結給砍了 你的CPU已經夠了,不過RAM應該是主因,你試著把虛擬記憶調成1.5G試試 然後把CPU的L2打開(XP預設是關) 搞不好會有意想不到的功效喔。 |
引用:
SecondLevelDataCache機碼設成0好像不是關掉,而是讓系統自動配置耶 |
引用:
請問一下您是在哪邊看到有人討論天堂二的utx可以解開來看的? 我解開過,用官網下載的UEditor來讀會當掉......:jolin: 難不成非要我去找正式版的UEditor來讀? |
引用:
你有先把他XOR解密嗎 不過我想應該沒有辦法看到 因為每個貼圖的資料 上半部都作了一些修改 每個遊戲都不一樣 (至少Unreal和UT2004就不一樣...) 所以要直接用程式讀取 目前只有靠高手來寫吧 PS:我是用WINCV+NVDXT解開的 |
把天堂II視窗化就可以增加很多FPS囉~
韓版引擎之前用過 如果常切換視窗天II很容易自動關閉 |
引用:
texture的解密方式就是文件檔的字的binary碼加起來後xor --- 原文是這樣寫的, 不過已經超出我理解範圍, 看不懂:cry: |
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