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Artx1 2004-04-19 02:04 PM

R420部份demo畫面曝光?
 
source:http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=15025



雖說ATI的showgirl(?)只耗了8萬個polygon,比起來Nalu吃掉了30萬polygon,但是神色的自然程度都相近。
這樣是NVIDIA技不如人?:)

好吧,實質上我們要注意到,Nalu花了非常多的多邊形在毛髮生成上,尤其是那個飄逸的長髮是VS3.0的主打部份之一....
如果光比人物模型的話差距不大。實話是ATI沒辦法透過VS2.0來"有效率地"做出這樣的東西。

最後,有人提到,ATI的demo場景有"背景",
但是Nalu的背後則只有汪洋;
不過反過來說Nalu有做水面透射光,有soft shadow,也都是蠻麻煩的東西。

這麼說好了,ATI和NVIDIA的Demo寫作人員,審美觀真的差蠻多的。嘿嘿。

NOTHINGNESS 2004-04-19 07:44 PM

說真的,上面的女人比較好看
下面的活像女鬼,還好不是一直盯著我看
難道是因為眼睛的關係??

A.C 2004-04-19 08:07 PM

感覺nV的美術風格很符合米國色彩

ATi這就有點日系。
--
當然是指上面那個而言,人魚好可怕。

爆彈小喵喵! 2004-04-19 08:13 PM

人魚的臉讓我想到 殺人娃娃...........恰奇!:p

Rasco 2004-04-19 08:21 PM

哈...還真的蠻像恰奇的耶!
現在電腦顯示卡運算的功力...
畫面還是順暢度..
快超越PS遊戲機了吧!?
還是已經超越了:confused:

A.C 2004-04-19 08:25 PM

引用:
Originally posted by Rasco
哈...還真的蠻像恰奇的耶!
現在電腦顯示卡運算的功力...
畫面還是順暢度..
快超越PS遊戲機了吧!?
還是已經超越了:confused:


重要的是遊戲性:) ,比太多對腦袋不好:D

eeaw 2004-04-20 12:05 AM

[QUOTE]Originally posted by Rasco
哈...還真的蠻像恰奇的耶!
現在電腦顯示卡運算的功力...
畫面還是順暢度..
快超越PS遊戲機了吧!?
還是已經超越了:confused:
[/QUOTE
你說啥??
ps 還是ps2 不管哪一個都早就超越了好不好~"~
ps2的顯示卡大概就像ti4200那樣吧

orinsinal 2004-04-20 12:13 AM

引用:
Originally posted by eeaw
[QUOTE]Originally posted by Rasco
哈...還真的蠻像恰奇的耶!
現在電腦顯示卡運算的功力...
畫面還是順暢度..
快超越PS遊戲機了吧!?
還是已經超越了:confused:
[/QUOTE
你說啥??
ps 還是ps2 不管哪一個都早就超越了好不好~"~
ps2的顯示卡大概就像ti4200那樣吧

ps2的GS大約只有TNT2到Geforce等級.
其實光就顯示晶片角度而言,GS在當時並非什麼前瞻的設計.
很多缺失都成為現在PS2遊戲表現限制的所在
之於優秀的EE與其內建VPU而言是蠻可惜的

giligula 2004-04-20 01:35 AM

引用:
Originally posted by orinsinal
ps2的GS大約只有TNT2到Geforce等級.
其實光就顯示晶片角度而言,GS在當時並非什麼前瞻的設計.
很多缺失都成為現在PS2遊戲表現限制的所在
之於優秀的EE與其內建VPU而言是蠻可惜的

GS 在規格上而言
只有暴力兩個字才能形容
與現階段 ATI 與 NV 的暴力策略
並沒有什麼不同
42.7 million transistors
0.25 um 製程
就製程與電晶體的比例
這顆怪獸的複雜程度不比現在的 R350 或 NV35 差
擁有 16 管線
高達 48GB 的記憶體頻寬
在發表的當時
可以說是無人能敵

不過在設計上有不易發揮實力的缺點
不如 XBOX 上的 NV2A 及 GameCube 的 Flipper 那般容易使用

giligula 2004-04-20 01:42 AM

引用:
Originally posted by orinsinal
ps2的GS大約只有TNT2到Geforce等級.
其實光就顯示晶片角度而言,GS在當時並非什麼前瞻的設計.
很多缺失都成為現在PS2遊戲表現限制的所在
之於優秀的EE與其內建VPU而言是蠻可惜的

要說繪圖實力介在 PC 顯示卡的哪個等級
我認為沒有單一標準
GS 就是「不平衡」
材質處理上只能說是 TNT2 等級
但是單就 fillrate 來看恐怕就有 GeForce3 之流了
很多 PS2 的遊戲
都大量使用 post processing 如 GT3 的熱對流
FF10 的 motion blur 及 depth of field
以發揮 GS 的特長


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:24 AM.

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