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- - 關於 NV40 會有可能採用 16管道的消息
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關於 NV40 會有可能採用 16管道的消息
也是在對岸看來的,所以雖然文章說...確定 但還是觀望吧:)
不過如果該文是真的,看來 NV 也認同 ATI的在 R300& R350上的 8x1架構的確比 GeForceFX架構暴力....那等於之前NV為 FX架構護航的話都是不攻自破了...:jolin: (什麼軟體廠商只要熟悉 FX的架構之後,FX真正的力量才會發揮之類的話.......簡單講就是這代NV30-NV35的FX 就是不如ATI的R300&R350核心:think: ) 連結在這 http://www.pcpop.com/news/2004/2/11378.shtml |
來源應該是Inquirer:p
http://www.theinquirer.net/?article=14373 |
劣者抱持懷疑的態度,「2億多個電晶體」????
良率可想而知一定是暴低的;溫度一定是暴高的!:fear: |
其實8X2也該夠打的了,可能N社想痛宰A社吧。
不過不知道是16X1還是16x2?照電晶體增加數量來說該是後者吧。:D 那麼說來,NV40豈不是鐵定用0.11um製程? |
回覆: 關於 NV40 會有可能採用 16管道的消息
引用:
感覺好像小孩子在講話一樣:「等我的小宇宙燃燒起來,我要把你打到天上去」 不知道是天真,還是無知 |
cho的說法是"4X2架構比起8X1更浪費了大量的資源",
而且由於R300的比Geforce FX早了一年多時間,開發者都使用R300進行開發,所以導致下面兩個情形: 1. NV的FP32遠遠比自己的FP16要慢。 2. NV的FP16要比ATI的FP24要慢。 所以NV如果能在技術上突破用16*1,才真的能版回一成說。:) 另外有幾個觀念順便講一下, ATI的GPU在API層次上是FP32的,所以FP24的程序不需要修改,就可以在未來的GPU上直接使用FP32。 無論是FP16,FP24,還是FP32,最終都要轉換為FP8,才顯示在屏幕上。而不論是ATI的FP24或NV的FP32在轉換到FP8結果會幾乎完全一樣。 對了,對於單紋理的填充率方面的測試,由於5900u的GPU面臨限制,使的它的像素渲染管線只能為同一個屏幕像素工作,所以如果像素為單紋理的話,那麼第二個像素渲染管線就只好閒置了。 也就是4*2在單紋理只能發揮4*1的功力,填充率(fixels/s)大減。 http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=284505 -- 2億多個電晶體,GPU的成本@@?NV40的散熱器又會變的多怪獸@@? |
引用:
大不了就乾脆吃兩個PCI插槽空間... :D 從戰斧巡弋飛彈升級成洲際彈道飛彈... :D |
回覆: 回覆: 關於 NV40 會有可能採用 16管道的消息
引用:
嘿嘿...當初NV的人就是說過類似的話,說它們的 FX架構只是目前設計師不熟悉,只要熟了,就可以發揮FX架構完整能力了:D |
引用:
那就得靠台積電了!!NVIDIA的好伙伴 |
引用:
為了要贏,NVIDIA可說是豁出去了 即使是要當台積電的白老鼠都不打緊 上次吃了一次IBM的甜點也不夠,還想再來一次:D |
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