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-   -   請問各位有玩過"間諜遊戲"的前輩 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=296286)

蝙蝠俠 2004-01-29 01:52 PM

請問各位有玩過"間諜遊戲"的前輩
 
最近才開始玩這個遊戲
之前爬文知道ati的卡會無法正確的顯示出光影特效
而ubi soft也不了了之

手邊只有9500
nv的卡給給同學用了
不知道兩者的差異究竟在什麼地方

之前前輩貼的圖也都不見了
聽說是主角身體無法正確的顯示出反光的部分

但是我玩的時候
卻不像是之前聽說的無法顯示正確光影的樣子
比方說主角經過籬笆
主角的身上是可以顯示出籬笆影子的

不知道是ati顯示卡的問題已經解決了
還是說之前大家討論的是其他的光影問題

因為我在玩遊戲的時候
的確有些地方的光影效果不怎麼樣 有點假假的
感覺好像少了些東西

不過我也懷疑是不是因為這個遊戲也有些歷史了
所以以現在的眼光看當時的遊戲
難免會覺得有些"假假的"...

方便的話 可以請有玩過的前輩
指點小第一下
到底哪些地方,比方說哪個特定的場警
會出現ati與nv貼圖明顯不一樣的情況呢
改天我在試試看~
謝謝各位~ :)

九郎 2004-01-29 03:15 PM

看看有沒有陽光從窗戶外面透射進來^_^

The 3rd Truth 2004-01-29 03:52 PM

最明顯的, 是記得在一開始訓練場, 用 NV 的卡在牆上
可看到從窗外樹木投射的影子, 用 ATI 的卡則看不到

jojo0617 2004-01-29 04:49 PM

看看你的人物的影子就很清楚了,遊戲選項中不是有一個陰影解析度嗎?
在調到最高的情況下,在Nvidia的顯示卡上,人物投射出來的影子邊緣是清楚銳利的,但ATI的卡不論陰影解析度調多少,出來的陰影邊緣都是糊的且解析度很低的鋸齒,有幾關會看到黃昏美麗的夕陽,整個場景都是夕陽的顏色,但你卻會看到一扇超強反光的金屬門(環境反射貼圖失效,ATI這裡金屬門是灰白色的,但NVIDIA反射出與環境相同的顏色)。

再來就是訓練關一開始,會爬一根樓梯上平台此時左邊的木板上應該要有窗外照進來的樹葉陰影,當時ATI是看不到的。

強調一下,這是當時的狀況,不清楚現在是否還是相同。


NVIDIA正常圖,陰影銳利,環境反射正常

ATI錯誤圖,陰影鋸齒,環境反射錯誤

西亞加拉 2004-01-30 02:10 AM

回覆: 請問各位有玩過"間諜遊戲"的前輩
 
曾經有想去買來玩!!
但聽說對A卡不友善!!
而作罷!!現在......沒人討論也!!

Lin XX 2004-01-30 08:24 AM

引用:
Originally posted by jojo0617
看看你的人物的影子就很清楚了,遊戲選項中不是有一個陰影解析度嗎?
在調到最高的情況下,在Nvidia的顯示卡上,人物投射出來的影子邊緣是清楚銳利的,但ATI的卡不論陰影解析度調多少,出來的陰影邊緣都是糊的且解析度很低的鋸齒,有幾關會看到黃昏美麗的夕陽,整個場景都是夕陽的顏色,但你卻會看到一扇超強反光的金屬門(環境反射貼圖失效,ATI這裡金屬門是灰白色的,但NVIDIA反射出與環境相同的顏色)。

再來就是訓練關一開始,會爬一根樓梯上平台此時左邊的木板上應該要有窗外照進來的樹葉陰影,當時ATI是看不到的。

強調一下,這是當時的狀況,不清楚現在是否還是相同。


NVIDIA正常圖,陰影銳利,環境反射正常

ATI錯誤圖,陰影鋸齒,環境反射錯誤


不好意思,我光看你貼的兩張圖比較,ATI部分似乎有開AA吧?

而UBISOFT的遊戲,只要有處理鏡頭柔光效果的遊戲,在ATI的卡一開啟AA一定造成錯誤,近期的波斯王子時之砂與神鬼冒險都有這種問題的.

所以,我懷疑當初截圖者,是不是有發現在ATI的卡上,開啟AA才出現這樣的問題呢?

蝙蝠俠 2004-01-30 09:29 AM

引用:
Originally posted by Lin XX
不好意思,我光看你貼的兩張圖比較,ATI部分似乎有開AA吧?

而UBISOFT的遊戲,只要有處理鏡頭柔光效果的遊戲,在ATI的卡一開啟AA一定造成錯誤,近期的波斯王子時之砂與神鬼冒險都有這種問題的.

所以,我懷疑當初截圖者,是不是有發現在ATI的卡上,開啟AA才出現這樣的問題呢?

不過昨天我又回練習場看了一下
木板的確沒有顯示出窗外樹枝的影子
挨....

jojo0617 2004-01-30 03:22 PM

我記得ATI當時那張沒開AA,因為圖是我抓的,另一張是特攻神碟2的問題,不知現在解決了沒。

不過也好久以前的事了,印象也模糊了,也有可能當時真的出錯,說不定現在門板反光沒問題了?

陰影的部分好奇怪,ATI不論怎麼調都無法出現像Nvidia那麼銳利的陰影。


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