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[轉貼]大家來硬改FX1100
日本人2003/12月就改出來了
原網址 SK8N + FX-51 + SanMax BH-5 Reg-ECC x2 のWin2000SP4 ForceWare-53.03 SPECviewperf6.1.2 ---------- SUM_RESULTS\AWADVS\SUMMARY.TXT AWadvs-04 Weighted Geometric Mean = 451.1 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT DRV-07 Weighted Geometric Mean = 125.2 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT DX-06 Weighted Geometric Mean = 126.9 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT Light-04 Weighted Geometric Mean = 25.98 ---------- SUM_RESULTS\MEDMCAD\SUMMARY.TXT MedMCAD-01 Weighted Geometric Mean = 176.5 ---------- SUM_RESULTS\PROCDRS\SUMMARY.TXT ProCDRS-03 Weighted Geometric Mean = 158.7 SPECviewperf7.1 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 24.69 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 135.3 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 105.4 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 27.89 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 40.93 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 38.21 ![]() |
這篇半個月前就看過了,大致上如下:
透過修改GPU上的電阻可把魔咒破除,但不用太高興,還是需搭配RT+修改Driver才能 釋放Quadro的效能,不幸的是NV在新版Driver中早已針對這點做出防護,所以會越來 越難改(硬改+軟改)...:jolin: 光改那顆電阻就沒幾個人過的了...:jolin: |
引用:
這點原網址有寫 只是日文不是很懂:p |
喔 不知5900能不能改
若只有5700U能改成功 應該能提升一下被5900XT壓下的買氣吧 二手的5700U 還真難賣 被砍的西哩花啦的:nonono: |
好可惜哦,GFX5700NU/U都能破除屏障說,沒想到還得用RivaTuner+改Driver,我以
為改過電阻就算數說,小看Nvidia,太天真了 |
這一篇好像蠻久了,我好像是在一個月前看到的
站上某位網友早已試過 改完電阻後一定要加上rivatuner,效能才會出來 而且drivers無法正確辨認型號:jolin: |
新版GFX5700NU/U已把電阻給隱藏了,除非用破壞的~:cry:
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引用:
我也注意到了! NV的東西都好像在第一版有一些福利 其他版都會慢慢修改回來:cry: |
引用:
這種0402的SMD.對我而言.算是簡單的:p :p 如果要焊的話.在找我吧..:agree: :agree: 反而是0603的我比較糟糕..:shy: :shy: |
引用:
此地無銀三百兩..............lol |
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