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AA??? AF???
常在顯示卡討論區看到這兩個名詞
說什麼AA開2X AF開4X之類的 請問一下這是什麼阿 因為我爬文實在找不到 又不敢在那裡問怕被笑 喝喝 |
http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/hive/articles.html
HotBall's Hive,請參照繪圖基礎系列 |
嗯....
我來稍微簡單解釋一下吧.
AA就是"全屏抗鋸齒". (Anti-Aliasing). 這個開了以後, 可以讓你遊戲裡的事物人物的邊緣那個鋸齒狀不會那麼嚴重. 當然越往上開, 效果越好, 可是對顯示卡與CPU的負擔也就越重. AF就是"各向異性過濾" (Anisotropic-Filtering). 這個開了以後, 可以讓你遊戲裡的材質(貼圖)更精楚, 更漂亮. 當然這個越往上開, 畫面也就越漂亮. 但是對顯示卡與CPU的負擔也就越重. 這樣簡單的解釋希望你可以了解. :) |
回覆: 嗯....
引用:
不好意思 再請問一下 AA是不是就是平滑處理 而AF就是非均質過濾 若是的話我用FX5900 應該怎麼調比較好 謝謝 |
嗯...
AA是不是就是平滑處理
而AF就是非均質過濾 對阿, 就是這樣. 你的顯示卡蠻高階的了. 應該開個4xAA 8xAF不是問題. 可是這也要看你的CPU有多快. 做點實驗吧. 開到一個程度你覺得會慢的時候就往下調一個就可以. P.S.不過最重要是你自己看的出來看不出來有改變, 如果看不出來那你乾脆不要開, 這樣遊戲也不會變慢. |
回覆: 回覆: 嗯....
引用:
5900阿...那還滿高檔的喔 跟你說好了...我現在是用9600P 效能比5900差很多 但是我玩LIVE2004是開4AA/4AF還可以接受 玩COD一些OPENGL的遊戲都開16AF/2AA都還順 只是要看GAME設計 像BHD的話開16AF/NOAA就不大順了 所以要看你是玩什麼GAME來決定 不過以5900來說,開8AF/4AA應該沒有GAME會跑得很辛苦的 除非你的CPU不到2G 而且5900等級的顯示卡開8AF/4AA差不多是一個平均值 |
我的CPU是2500+ OC 3200+啦
謝謝樓上兩位大哥的建議 小弟等等就來試試看 |
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