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起問顯示卡中的mb數?
64MB
128MB 這差別功能是用在哪裡呢? 玩3d有差嗎? 謝謝.. |
回覆: 起問顯示卡中的mb數?
引用:
記憶體越大時在解析度比較高的狀況下跑的比較順 |
似乎要1600解析度加上反鋸齒才用的上128mb
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顯示卡上的 ram 除了做為 frame buffer 外,還用來存放貼圖所需要用的材質,遊戲需要用的材質越大、越多,卡上的記憶體所需就越多,一些大作如 UT2k3,Split Cesll 之類的,最高畫質所需的材質都在 64~100M 間,解析度開 1024*768*32 以上,如果再加 4X FSAA 差不多會剛好用滿甚至超過。
在同樣大小 ram 的情形下,解析度跟速度的關係則跟晶片本身的速度有關。 |
回覆: 起問顯示卡中的mb數?
引用:
當然是解析度越高時用的 不過時下的卡好像都用不上這個多的記憶體 |
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